Trang chủ News > "Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"

"Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"

by Sadie Apr 25,2025

Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau Streets of Rage 4, đã hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một liên doanh đánh bại mới thú vị. Tuy nhiên, lần này, họ đang đi sâu vào IP gốc đầu tiên của Dotemu, được đặt tên một cách khéo léo. Với các hình ảnh động vẽ tay ngoạn mục được tạo ra bởi Supamonks và một bản nhạc đầy mê hoặc được sáng tác bởi Gareth Coker nổi tiếng, Absolum đang tập hợp một sức mạnh tài năng. Sau khi dành một giờ thực hành với trò chơi, rõ ràng dự án đầy tham vọng này đã sẵn sàng để tạo sóng trong thế giới chơi game.

Absolum là một chiếc máy tính để hành động beat-'em-up của Roguelite, hứa hẹn "khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh để khám phá, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức". Trong thời gian chơi, tôi đã trải nghiệm tận mắt thế giới giả tưởng sôi động của trò chơi, đảm nhận vai trò của cả Karl và Galandra giống như người lùn mạnh mẽ và Agile. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật xấu xa, đập vỡ môi trường với hy vọng khám phá ra các vật dụng được sao chép lại về sức khỏe như cà rốt, mạo hiểm vào các tòa nhà để đột kích rương kho báu hoặc chống lại những cuộc phục kích yêu tinh và đối đầu với các ông chủ với các thanh sức khỏe đáng ngại. Chu kỳ của Death và Rebirth làm tăng thêm sự quyến rũ của trò chơi, và mặc dù tôi đã không trải nghiệm nó, trò chơi cũng hỗ trợ Co-op cùng một màn hình hai người chơi.

Chơi

Là một người trân trọng những ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm thập niên 80 và đầu thập niên 90, cũng như các tựa game như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối đã tạo ra một hợp âm hoài cổ với hình ảnh và hoạt hình theo phong cách hoạt hình sáng thứ bảy. Hệ thống chiến đấu, trong khi không quá phức tạp, cung cấp một chiều sâu thỏa mãn với cơ chế hai nút của nó, cho phép người chơi điều chỉnh chiến lược của họ dựa trên những kẻ thù mà họ phải đối mặt. Việc tích hợp các yếu tố roguelite thêm một bước ngoặt hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và mang lại cho trò chơi một cảm giác mới mẻ.

Nhịp đập hiện đại yêu thích của bạn là gì? ---------------------------------------------

Kết quả trả lời

Trong suốt trò chơi, người chơi sẽ bắt gặp cả sức mạnh tiềm ẩn và rõ ràng, có thể là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động có thể thay đổi, được kích hoạt bằng cách sử dụng các nút kích hoạt và nút mặt, hoặc các vật phẩm thụ động vẫn còn trong kho của bạn. Những điều này ngẫu nhiên hóa với mỗi lần chạy mới, giới thiệu một hệ thống thưởng rủi ro có thể thay đổi đáng kể chiến lược của bạn. Chẳng hạn, trong một lần chạy, tôi đã có được hai quả cầu tăng 20% ​​thiệt hại của tôi nhưng với chi phí giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm. Điều này để lại cho tôi một thanh sức khỏe thấp nguy hiểm, nhưng khả năng nhanh chóng phái kẻ thù là một sự đánh đổi ly kỳ. May mắn thay, trò chơi cho phép bạn loại bỏ bất kỳ mặt hàng không mong muốn nào bất cứ lúc nào, cho phép bạn kiểm soát tải của bạn.

Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

10 hình ảnh

Đúng như bản chất Roguelite của nó, khi chết, người chơi trở lại một lĩnh vực có một cửa hàng nơi có thể chi cho tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc quyền lực cho lần chạy tiếp theo. Mặc dù tính năng này không hoạt động đầy đủ trong bản dựng ban đầu mà tôi đã chơi, nhưng nó gợi ý về một lớp chiến lược và tiến bộ sâu hơn. Trong phiên họp của tôi, tôi đã phải đối mặt với một ông chủ lớn đầu tiên đáng gờm, một con ma mút mang theo một chiếc chùy khổng lồ và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn. Những sinh vật này sẽ nhảy vào bạn, gặm nhấm khuôn mặt của bạn như Piranhas. Tôi mong muốn được trải nghiệm chế độ Co-Op hai người chơi, có thể chia sự chú ý của ông chủ và tăng cường chơi trò chơi, vì beat-'-u-up theo truyền thống tốt nhất trong nhiều người chơi.

Phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình, cơ chế nhịp đập cổ điển của các cơ chế và vòng lặp Roguelite, kết hợp với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển trong thể loại này, cho thấy một trò chơi tràn ngập tiềm năng. Nếu bạn đã bỏ lỡ sự kỳ diệu của các trò chơi Co-op Couch, Absolum có thể chỉ là tiêu đề để thống trị tia lửa đó. Khi sự phát triển tiến triển, tôi háo hức dự đoán chơi một phiên bản tinh tế hơn, nhưng bây giờ, sự lạc quan của tôi cho thành công của Absolum vẫn còn cao.

Trò chơi thịnh hành