AC: la campagna di ombre si intensifica, più corta ma più ricca
Assassin's Creed Valhalla Ampia tempo di gioco e numerose missioni secondarie hanno suscitato critiche da parte dei fan, una preoccupazione che Ubisoft ha affrontato direttamente nel prossimo Assassin's Creed: Shadows . Gli sviluppatori mirano a un'esperienza più snella mantenendo la ricca narrazione della serie e la costruzione del mondo.
Il direttore del gioco Charles Benoit ha dichiarato che la campagna principale richiederà circa 50 ore per completare, con il completamento completo, tra cui tutte le regioni e le missioni secondarie, stimate a 100 ore. Ciò contrasta con il minimo di 60 ore di Valhalla e il tempo di completamento di 150 ore. Secondo quanto riferito, Ubisoft ha ridotto i contenuti opzionali per creare un migliore equilibrio tra attività narrativa e collaterali, mirando a un'esperienza meno noiosa, ma ugualmente coinvolgente. L'obiettivo è quello di soddisfare entrambi i giocatori che preferiscono una narrazione concisa e coloro che amano un ampio gameplay senza sacrificare la qualità o la profondità.
Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha messo in evidenza il viaggio di ricerca del team in Giappone come un'influenza significativa sullo sviluppo di Shadows . La scala e il realismo dei castelli, delle montagne e delle foreste giapponesi hanno superato le aspettative, portando a concentrarsi su dettagli e accuratezza potenziati.
Questo impegno per il realismo si riflette nella geografia mondiale del gioco. Mentre i tempi di viaggio tra i punti di interesse saranno più lunghi, ogni posizione sarà significativamente più dettagliata e sfumata, a differenza dei punti di interesse più densamente popolati per l' Odissea del Credo di Assassin . Questo approccio crea un mondo più aperto e naturale con luoghi più ricchi e coinvolgenti, secondo Dumont, con conseguente livello significativamente più elevato di dettagli e un'atmosfera giapponese veramente autentica.
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