Civiltà 7 Datamina Suggerimenti all'era atomica
La quarta età senza preavviso di Civilization 7: prende in giro gli sviluppatori
La civiltà 7 Datamener ha scoperto prove che suggeriscono una quarta età non annunciata è in lavorazione, una richiesta sottilmente supportata da Firaxis in un'intervista IGN. Il gioco attuale prevede tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità conservare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo. Questa è una nuova caratteristica della serie di civiltà.
L'era moderna, come attualmente implementata, si conclude prima della guerra fredda, che termina con la seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato la decisione di Firaxis di IGN, evidenziando il significato storico di questi periodi come rotture del capitolo naturale. Ha sottolineato lo sforzo collaborativo con lo storico senior Andrew Johnson per garantire una prospettiva storica rappresentativa a livello globale, notando la convergenza del maggiore impero crolla intorno al 300-500 d.C. Un ragionamento simile ha guidato le transizioni all'esplorazione e alle età moderne, con quest'ultimo che si è concluso alla fine della seconda guerra mondiale a causa del significativo spostamento storico che rappresentava e alla necessità di meccanici di gioco distinti per età.
La possibilità di una quarta età, potenzialmente che comprendeva l'era spaziale, è stata accennata dal produttore esecutivo Dennis Shirk, che, pur non confermando i dettagli, ha riconosciuto il potenziale di espansione, dato i sistemi, le immagini, le unità e le civiltà specifiche per età già stabilite.
Ulteriori speculazioni alimentate, Dataminer Manbytheriver11 ha scoperto riferimenti a una "era atomica" all'interno del codice del gioco, comprese le menzioni di nuovi leader e civiltà, un modello comune con la strategia DLC di Firaxis.
Attualmente, Firaxis sta affrontando il feedback della comunità a seguito di recensioni miste di vapore. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto la stampa negativa e le recensioni dei giocatori, ma ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, sottolineando la performance iniziale positiva e l'aspettativa che il "pubblico legacy Civ" apprezzerà di più il gioco con il gioco continuo.
Per i giocatori che cercano di conquistare il mondo, IGN offre diverse guide utili che coprono strategie di vittoria, differenze chiave rispetto alla civiltà VI, errori comuni per evitare, mappare i tipi e ambientazioni di difficoltà.
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