EA scatena il gameplay ufficiale di Battlefield con Battlefield Labs
EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios per la prossima partita di Battlefield
EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo gioco Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sui Battlefield Studios di recente formazione.
Un breve video di gameplay pre-alfa accompagna l'annuncio, mettendo in mostra filmati di sviluppo precoce. Il video introduce anche Battlefield Studios, un collettivo di quattro studi che collaborano sul nuovo titolo: dadi (Stoccolma), motivi, effetto a catena e criterio.
La divisione del lavoro all'interno di Battlefield Studios è la seguente: Dice sta sviluppando il multiplayer; Il motivo sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; L'effetto a catena è focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori; E Criterion è responsabile della campagna per giocatore singolo. Questo segna il ritorno di una tradizionale campagna per giocatore singolo dopo il campo di battaglia per soli multiplayer 2042.
Battlefield Labs consentirà a EA di raccogliere feedback cruciali dei giocatori durante una fase di sviluppo critico. I test comprendono elementi di gioco di base, tra cui combattimento, distruzione, armi, veicoli, gadget, mappe, modalità e giocata a squadre. Verranno anche testati le modalità di conquista e rivoluzionario, insieme ai perfezionamenti del sistema di classe. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA). I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia in seguito.
Questo nuovo gioco di Battlefield tornerà a un ambiente moderno, trarre ispirazione dal popolare ERA di Battlefield 3 e 4, come confermato da Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per EA Studios Organization. Il gioco presenterà mappe a 64 giocatori e abbandonerà il sistema specialistico di Battlefield 2042. Concept art ha precedentemente rilasciato suggerimenti su combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché elementi di disastro naturale.
Il progetto rappresenta un investimento significativo per EA, con quattro studi dedicati al suo sviluppo, a seguito della chiusura dei giochi Ridgeline nel 2024. EA mira a riconquistare la fiducia dei giocatori di campo di battaglia core mentre espande la portata del franchise a un pubblico più ampio.
Una data di uscita, le piattaforme e il titolo ufficiale rimangono senza preavviso.
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