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BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age Devs가 해고됩니다.

by Mia Apr 23,2025

게임 산업의 상당한 개발에서 BioWare의 Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오의 초점을 다음 매스 이펙트 할부로 전환하는 구조 조정에 따라 출발을 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware 가이 전략적 피벗의 일부로 전자 예술 (EA) 내 다른 프로젝트에 다수의 개발자를 재 할당했다고보고했다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오가 전체 개발주기 사이의 시간을 사용하여 "우리의 작동 방식을 다시 상상"하고 있다고 설명했습니다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때, 우리는 전체 스튜디오의 지원을 필요로하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들을 EA의 다른 팀과 어울리기 위해 부지런히 일했습니다."

EA는 공개되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 회사 내에서 동등한 역할에 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 자신의 직책을 종료했습니다. 이 개인들은 그들이 그렇게하기로 선택했다면 EA 내 다른 역할을 신청할 수있는 기회를 얻었습니다.

발표 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 공개적으로 스튜디오를 떠나 겠다는 결정을 공유했습니다. 주목할만한 출발에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다. 이 출구는 2023 년에 일련의 해고의 발 뒤꿈치와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche 의 출발.

IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 정리 해고 및 BioWare의 현재 헤드 수와 관련하여 EA로부터 설명을 구했을 때, 응답은 세부 사항에 대해서는 나오지 않았다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.

Dragon Age : The Veilguard의 개발 및 릴리스는 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 게임 인 Veilguard의 개발과 릴리스로 지난주 최종 주요 업데이트로 보였습니다. Bioware가 Dragon Age를 확인한 것처럼 발사는 압도적이었습니다. Veilguard는 출시 후 DLC를 얻지 못했고 , 실망스러운 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙했습니다. 또한 EA는 Dragon Age : Veilguard가 50%의 무려 판매 기대치를 충족시키지 못했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고 와 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드출발을 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다.

EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있다고 밝혔다.

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