Dragon Age Devs demitidos à medida que a Bioware muda de foco para o Mass Effect
Em um desenvolvimento significativo para a indústria de jogos, os principais desenvolvedores da Dragon Age Series da BioWare anunciaram sua partida após uma reestruturação que muda o foco do estúdio para a próxima parte do Mass Effect. Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia reatribuído vários de seus desenvolvedores a outros projetos da Electronic Arts (EA) como parte desse pivô estratégico.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está usando o tempo entre os ciclos de desenvolvimento completos para "reimaginar como trabalhamos". Ele afirmou: "Dado esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na Bioware e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".
Embora a EA tenha colocado com sucesso um número não revelado de desenvolvedores da Bioware em papéis equivalentes na empresa, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age tiveram suas posições terminadas. Esses indivíduos tiveram a oportunidade de se candidatar a outras funções da EA, se optarem por fazê -lo.
Após o anúncio, vários desenvolvedores da Bioware compartilharam publicamente suas decisões para deixar o estúdio. As partidas notáveis incluem o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Essas saídas vêm logo após uma rodada de demissões em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche .
Quando a IGN procurou esclarecimentos da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e o atual número de funcionários da BioWare, a resposta não estava pronta sobre os detalhes. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
O desenvolvimento e o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, o primeiro novo jogo da série RPG de fantasia em uma década, terminou com o que parecia ser sua grande atualização final na semana passada. O lançamento foi assombroso, como a Bioware confirmou o Dragon Age: o Veilguard não receberia nenhum DLC pós-lançamento , os fãs decepcionantes acostumados a expansões nos títulos anteriores da Dragon Age. Além disso, a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de vendas por 50% , alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores em comparação com os três milhões antecipados. O desenvolvimento do jogo foi repleto de desafios, incluindo demissões e a partida de vários leads de projeto em várias etapas.
Olhando para o futuro, a EA revelou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect.
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