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Los desarrolladores de dragón se despidieron cuando BioWare cambia el enfoque a Mass Effect

by Mia Apr 23,2025

En un desarrollo significativo para la industria del juego, los desarrolladores clave de la Serie Dragon Age en BioWare han anunciado su partida después de una reestructuración que cambia el enfoque del estudio a la próxima entrega de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de Electronic Arts (EA) como parte de este pivote estratégico.

El gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el tiempo entre los ciclos de desarrollo completos para "reinventar cómo trabajamos". Él declaró: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".

Si bien EA ha colocado con éxito un número no revelado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age ha terminado sus posiciones. A estas personas se les ha dado la oportunidad de solicitar otros roles dentro de EA si eligen hacerlo.

Tras el anuncio, varios desarrolladores de BioWare compartieron públicamente sus decisiones de abandonar el estudio. Las salidas notables incluyen al editor Karin West-Weekes, un diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm. Estas salidas vienen inmediatamente después de una ronda de despidos en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche .

Cuando IGN buscó una aclaración de EA con respecto al número de individuos afectados, los posibles despidos y el personal actual en BioWare, la respuesta no se recibió en detalles. EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo Mass Effect. Ahora que el Velo de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de personas en los papeles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".

El desarrollo y el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, el primer juego nuevo de la serie de RPG de fantasía en una década, concluyó con lo que parecía ser su actual actualización importante la semana pasada. El lanzamiento fue decepcionante, ya que Bioware confirmó Dragon Age: The Veilguard no obtendría ningún DLC posterior al lanzamiento , decepcionantes fanáticos acostumbrados a las expansiones en títulos anteriores de Dragon Age. Además, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con las expectativas de ventas en un enorme 50% , logrando solo 1.5 millones de jugadores en comparación con los tres millones anticipados. El desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales en varias etapas.

Mirando hacia el futuro, EA reveló que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está desarrollando el próximo juego de Mass Effect.

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