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Helldivers 2 갑옷 수동 순위가 공개되었습니다

by Natalie Apr 23,2025

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Helldivers 2 에서 Armor는 조명, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있으며 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 우선 순위를 정하는 갑옷 패시브를 이해하는 것은 전투에서 생존과 효과를 극대화하는 데 중요합니다. 다음 미션에 뛰어 들기 전에 포괄적 인 계층 목록을 확인하여 모든 상황에 맞는 최고의 갑옷 패시브가 장착되어 있는지 확인하십시오.

모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일

Helldivers 2는 임무 중에 플레이 스타일, 전략 및 전투 능력을 형성 할 수있는 14 개의 갑옷 패시브를 제공합니다. 이는 추가 패딩에서 방어 통계를 높이는 것부터 스텔스 임무를위한 스카우트 능력 향상에 이르기까지 다양합니다. 각 갑옷 패시브는 바디 갑옷에 통합되며 헬멧과 망토는 추가 혜택없이 표준 문제로 남아 있습니다.

아래는 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브와 그 효과의 철저한 목록입니다. 이것들에 익숙해지면 다양한 임무의 문제를 효과적으로 충족시키기 위해로드 아웃과 빌드를 조정하는 데 도움이됩니다.

갑옷 수동 설명
순응 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50% 저항.
고급 여과 가스 손상에 대한 80% 저항.
민주주의는 보호합니다 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률 50%; 흉부 부상을 방지합니다.
전기 도관 번개 아크 손상에 대한 95% 저항.
엔지니어링 키트 +2 수류탄 용량; 웅크 리고 있거나 경향이있을 때 30% 반동 감소.
추가 패딩 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급.
확고히 하는 폭발성 손상에 대한 50% 저항; 웅크 리고 있거나 경향이있을 때 30% 반동 감소.
가연물 화재 손상에 대한 75% 저항.
메드 키트 +2 자극 용량; +2 초 추가 자극 지속 시간.
피크 체격 근접 손상을 100% 증가시켰다. 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다.
스카우트 적들이 플레이어를 감지 할 수있는 30% 감소 범위; 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다.
서보 지원 30% 증가한 투척 범위; 50% 추가 사지 건강.
포위 공격 1 차 무기의 30% 증가 된 재 장전 속도 증가; 1 차 무기의 탄약 용량이 30% 증가했습니다.
unclinching 95%가 반동 낙상을 줄였습니다.

지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2

Helldivers 2 의 Armor Passive Tier 목록은 1.002.003 게임 버전을 기반으로하며, 다른 미션 및 다양한 적 유형에 비해 유틸리티, 효과 및 전반적인 가치에 따라 각 수동적으로 순위를 매 깁니다.

갑옷 수동 왜?
S 계층 엔지니어링 키트 여분의 수류탄은 벌레 구멍을 닫고, 제조사를 파괴하고, 장갑을 끼칠 수있는 능력을 향상시킵니다.
메드 키트 특히 실험 주입 부스터와 쌍을 이룰 때 생존에 중요한 치유 빈도를 증가시킵니다.
포위 공격 탄약 용량과 재 장전 속도를 향상시켜 탄약 집약적 인 무기로 많은 군중을 취급하는 데 이상적입니다.
계층 민주주의는 보호합니다 특히 초기 게임 시나리오에서 상당한 방어 향상을 제공하여 치명적인 피해를 입을 수 있도록 도와줍니다.
추가 패딩 갑옷 등급의 광범위한 증가를 제공하여 일관된 손상 저항을 제공합니다.
확고히 하는 오토마톤에 대한 필수, 폭발적인 위협에 대한 생존을 향상시키고 무기 정밀도를 향상시킵니다.
서보 지원 터미니드에 대한 가치가있어 더 안전한 성층권 배치와 수류탄은 멀리서 던져집니다.
B 계층 피크 체격 근접전 초점으로 인해 우선 순위가 떨어지지 만 근접 전투 및 이동식 적의 드래그 감소에 유용합니다.
가연물 화재 기반 빌드에 이상적이며 화재 위험이있는 행성에 효과적이며 터미니 니드를 향상시키고 참여를 조명합니다.
스카우트 적의 위치를 ​​드러내는 데 유용하지만, 유틸리티는 추가적인 관심 지점에서 더 높을 것입니다.
C 계층 순응 임무는 일반적으로 네 가지 요소 손상 유형을 모두 특징으로하지 않습니다.
고급 여과 가스 중심 빌드에서만 유리하며 전반적인 영향이 제한되어 있습니다.
전기 도관 일루미 네이트와 친근한 화재를 완화하는 데 주로 유용하지만 덜 다재다능합니다.
unclinching 전투 효과에 약간의 영향을 미치고 카메라 쉐이크를 줄이고 최소한의 반동을 반동합니다.
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