Helldivers 2 Panzerung Passive Rangliste enthüllt
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In Helldivers 2 wird die Rüstung in leichte, mittelgroße und schwere Typen eingeteilt, die jeweils Ihre Mobilität und Defensivfähigkeiten beeinflussen. Der echte Game-Changer liegt jedoch in den passiven Fähigkeiten der Rüstung, was Ihr Spielerlebnis erheblich verbessern kann. Zu verstehen, welche Panzerpassive priorisiert werden, ist entscheidend, um Ihr Überleben und Ihre Effektivität im Kampf zu maximieren. Bevor Sie sich in Ihre nächste Mission eintauchen, lesen Sie unsere umfassende Tierliste, um sicherzustellen, dass Sie mit den besten Panzerpassiven für jede Situation ausgestattet sind.
Alle Panzerpassive und was sie in Helldivers 2 tun
Helldivers 2 bietet 14 Panzerpassive, die Ihre Playstyle, Ihre Strategie und Ihre Fähigkeiten während der Missionen beeinflussen können. Diese reichen von zusätzlicher Polsterung bis hin zur Steigerung Ihrer defensiven Statistiken bis hin zu verbesserten Scouting -Fähigkeiten für Stealth -Missionen. Jeder Panzerpassive ist in Ihre Körperpanzerung integriert, während Helme und Umhälfte ohne zusätzliche Vorteile Standardeinheiten bleiben.
Im Folgenden finden Sie eine umfassende Liste aller Rüstungspassive in Helldivers 2 und ihrer Auswirkungen. Wenn Sie sich mit diesen vertraut machen, können Sie Ihre Lastouts und Builds an die Herausforderungen verschiedener Missionen anpassen.
Panzerung passiv | Beschreibung |
---|---|
Akklimatisiert | 50% Resistenz gegen Säure-, Elektrik-, Feuer- und Gasschäden. |
Fortgeschrittene Filtration | 80% Widerstand gegen Gasschäden. |
Demokratie schützt | 50% Chance, tödliche Angriffe wie Kopfschüsse zu überleben; verhindert Brustverletzungen. |
Elektrische Leitung | 95% Widerstand gegen Lichtbogenschaden. |
Engineering Kit | +2 Granatkapazität; 30% Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Zusätzliche Polsterung | +50 Rüstungsbewertung für eine verbesserte Verteidigung. |
Befestigt | 50% Widerstand gegen explosive Schäden; 30% Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Entflammbar | 75% Widerstand gegen Brandschäden. |
Med-Kit | +2 STIM -Kapazität; +2 Sekunden zusätzliche Stimdauer. |
Spitzenkörper | 100% erhöhte Nahkampfschaden; Verbessert die Handhabung des Waffen, indem die Waffenbewegung des Zuges reduziert wird. |
Erkunden | 30% reduzierter Bereich, in dem Feinde Spieler erkennen können; Kartenmarkierungen erzeugen Radar -Scans, um nahe gelegene Feinde zu enthüllen. |
Servo-unterstützt | 30% erhöhten Wurfbereich; 50% zusätzliche Extremitätsgesundheit. |
Belagerung | 30% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Primärwaffen; 30% erhöhte Munitionskapazität von Primärwaffen. |
Unerschütterlich | 95% reduziertes Rückstoß zucken. |
Panzerung Passive Stufe Liste in Helldivers 2
Unsere Panzerpassivliste für Helldivers 2 basiert auf der Spielversion von 1.002.003 und bewertet jeden Passiv nach Nützlichkeit, Effektivität und Gesamtwert über verschiedene Missionen und gegen verschiedene feindliche Typen.
Stufe | Panzerung passiv | Warum? |
---|---|---|
S Stufe | Engineering Kit | Zusätzliche Granaten verbessern Ihre Fähigkeit, Insektenlöcher zu schließen, Hersteller zu zerstören und gepanzerte Feinde anzugehen. |
Med-Kit | Erhöht die Heilungsfrequenz, entscheidend für das Überleben, insbesondere in Kombination mit dem experimentellen Infusions -Booster. | |
Belagerung | Verbessert die Munitionskapazität und die Nachladegeschwindigkeit. Damit ist es ideal, um große Menschenmengen mit munitionsintensiven Waffen zu bewältigen. | |
Eine Stufe | Demokratie schützt | Bietet einen erheblichen Verteidigungsschub, insbesondere in frühen Spielszenarien und hilft Ihnen, tödliche Schäden zu überleben. |
Zusätzliche Polsterung | Bietet eine breite Erhöhung der Rüstungsbewertung und bietet einen konstanten Schadensbeständigkeit. | |
Befestigt | Wesentlich gegen Automaten, Verbesserung des Überlebens gegen explosive Bedrohungen und die Verbesserung der Präzision der Waffen. | |
Servo-unterstützt | Wertvoll gegen Terminiden, die einen sichereren Einsatz und Granaten wirken, aus der Ferne. | |
B -Tier | Spitzenkörper | Nützlich für den Nahkampf und die Reduzierung des Luftwiderstands gegen mobile Feinde, aber weniger priorisiert aufgrund des Fernkampfschwerpunkts. |
Entflammbar | Ideal für Brandbasis und wirksam auf Planeten mit Brandgefahren, die Erhöhung der Terminid und die Beleuchtung von Engagements. | |
Erkunden | Nützlich, um feindliche Positionen aufzudecken, obwohl sein Nutzen mit zusätzlicher Erkennung von Interessen höher wäre. | |
C Tier | Akklimatisiert | Ein begrenzter Nutzen als Missionen verfügen normalerweise nicht über alle vier Elementarschadentypen. |
Fortgeschrittene Filtration | Nur für gaszentrierte Builds mit begrenzten Auswirkungen von insgesamt vorteilhaft. | |
Elektrische Leitung | In erster Linie nützlich gegen die Beleuchtung und zum mildernden Freundschaftsfeuer, aber weniger vielseitig. | |
Unerschütterlich | Geringfügige Auswirkungen auf die Kampfeffektivität, die Reduzierung der Kameraschütteln und die minimale Rückgabe. |
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