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inZOI, 아이 충돌 버그 수정

by Andrew Jan 07,2026

inZOI Patches Out Controversial Child Collision Bug

inZOI 개발진은 플레이어가 차량으로 어린이 캐릭터와 충돌할 수 있게 하는 게임플레이 버그를 해결했습니다. 이 문제는 최신 업데이트에서 수정되었습니다. 의도치 않게 구현된 이 기능이 논란을 불러일으킨 이유와 현실감 유지에 관한 개발진의 관점을 이해하려면 계속 읽어보세요.

얼리 액세스 업데이트로 예상치 못한 게임플레이 요소 제거

개발진, 강화된 콘텐츠 검수 절차 도입 약속

Controversial Gameplay Mechanic Addressed

inZOI의 얼리 액세스 기간 동안, 플레이어들은 차량이 어린이 캐릭터와 충돌할 수 있는 의도치 않은 상호작용을 발견했습니다. 3월 28일자 "inZOI 내 차량 충돌 사건"이라는 제목의 레딧(Reddit) 게시물에는 어린이 NPC에 과장된 래그돌 물리가 적용된 영상이 포함되어 있었습니다.

개발진이 이전 쇼케이스에서 다양한 캐릭터 상호작용을 언급했지만, 어린이 캐릭터에 대한 이러한 특정 행동은 명시하지 않았습니다. 크래프턴 측 관계자는 유로그래머(Eurogamer)에 이 문제가 의도치 않은 기술적 문제임을 명확히 하며, "이러한 상호작용들은 저희의 설계 의도와 맞지 않았으며, 최근 업데이트에서 수정되었습니다."라고 밝혔습니다.

성명은 이어서 다음과 같이 덧붙였습니다: "저희는 적절한 콘텐츠 기준을 유지하는 것의 중요성을 인지하고 있으며, 앞으로 더 엄격한 검토 절차를 시행할 예정입니다." 이 조정은 게임의 ESRB Teen 등급을 유지하는 데 도움이 됩니다.

게임 디렉터, 현실감 대 재미에 관해 논의

inZOI Game Director Shares Design Philosophy

상세한 시각적 요소로 긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 게임 디렉터 김형준('Kjun')은 현실적인 접근 방식의 어려움을 인정했습니다. 김 디렉터는 PC게임즈N(PCGamesN)과의 인터뷰에서 이렇게 설명했습니다: "우리의 사진처럼 사실적인 스타일은 때로 비슷한 게임에서 팬들이 즐기는 더 장난스럽고 기발한 요소들을 포함하는 데 제한이 되었습니다."

Visual Fidelity Versus Gameplay Flexibility

심즈 4(The Sims 4)의 독특한 장난스러운 스타일을 높이 평가하면서도, 김 디렉터는 inZOI의 시각적 방향을 고수합니다: "저희는 몰입감 있는 그래픽에 대한 헌신이 설령 게임플레이 요소를 신중하게 고려해야 하더라도 매력적인 경험을 창출한다고 믿습니다." 팀은 라이프 시뮬레이션 장르 내에서 inZOI만의 독특한 정체성을 확립하기 위해 계속 작업 중입니다.

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