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inZOI修复儿童角色碰撞漏洞

by Andrew Jan 07,2026

inZOI Patches Out Controversial Child Collision Bug

inZOI的开发者已修复了一个允许玩家使用载具撞上儿童角色的游戏漏洞。此问题已在最新更新中得到解决。继续阅读以了解为何这一非预期的特性引发了争议,以及开发者对于保持游戏真实性的看法。

抢先体验更新移除了意外的游戏元素

开发者承诺加强内容审核程序

Controversial Gameplay Mechanic Addressed

在inZOI的抢先体验期间,玩家发现了一个非预期的交互,即载具可以撞上儿童角色。一篇3月28日标题为"inZOI中的车辆碰撞事件"的Reddit帖子展示了一段视频,其中儿童NPC受到了夸张的布娃娃物理效果影响。

尽管开发者此前在展示中提及了多种角色交互,但他们并未特别说明儿童角色的这种特定行为。Krafton的代表向Eurogamer澄清,这是一个非预期的技术问题,并表示:"这些交互与我们的设计意图不符,已在最近的更新中修正。"

声明继续道:"我们认识到保持适当内容标准的重要性,并将从今往后实施更严格的审核流程。"这一调整有助于维持游戏从ESRB获得的青少年评级。

游戏总监探讨真实性与趣味性的平衡

inZOI Game Director Shares Design Philosophy

尽管游戏因其细致的视觉效果获得了积极评价,游戏总监Hyungjun 'Kjun' Kim承认他们的写实风格也带来了挑战。在接受PCGamesN采访时,Kim解释道:"我们的照片级写实风格有时限制了我们加入粉丝们在同类游戏中喜爱的那种更具奇思妙想元素的能力。"

Visual Fidelity Versus Gameplay Flexibility

虽然钦佩《模拟人生4》独特的趣味风格,但Kim坚持inZOI的视觉方向:"我们相信,对沉浸式图形的执着创造了引人入胜的体验,即使这需要对游戏元素进行审慎考量。"团队正继续努力,在生活模拟游戏类型中确立inZOI的独特身份。