Lakonan Suara AI: Serangan Gergasi Cari Semakin Panas Berbanding Hak
Industri permainan video menghadapi potensi pergolakan kerana SAG-AFTRA telah membenarkan mogok terhadap pembangun permainan utama. Artikel ini mengkaji pertikaian berterusan mengenai amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam lakonan suara.
SAG-AFTRA Mengizinkan Mogok Terhadap Syarikat Permainan Video
Pengumuman SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara mengundi untuk membenarkan mogok terhadap syarikat permainan video. Tindakan ini memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Kebangsaan & Ketua Perunding kesatuan untuk memanggil mogok jika rundingan kontrak gagal. Mogok itu akan menjejaskan semua kerja yang diliputi oleh Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan penyertaan ahli SAG-AFTRA dalam projek yang terjejas. Isu utama ialah mendapatkan perlindungan AI yang teguh untuk pemain permainan video.
Pengarah Eksekutif & Ketua Perunding Kebangsaan Duncan Crabtree-Ireland menegaskan pendirian tegas kesatuan itu, dengan menyatakan bahawa 98% undian untuk membenarkan mogok mencerminkan komitmen mereka yang tidak berbelah bahagi untuk mendapatkan layanan yang adil bagi ahli yang kerjanya penting untuk kejayaan permainan video utama . Beliau menekankan keperluan mendesak untuk mencapai perjanjian yang menangani kebimbangan utama, terutamanya penggunaan AI.
Isu Utama dan Kesan Industri
Potensi mogok berpunca daripada kebimbangan terhadap penggunaan AI yang tidak terkawal dalam lakonan suara dan tangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan untuk menghalang replikasi suara dan rupa pelakon yang tidak dibenarkan melalui AI. SAG-AFTRA meminta pampasan dan garis panduan yang jelas untuk sebarang penggunaan AI bagi persembahan pelakon, dengan menekankan bahawa pelakon harus diberi pampasan yang adil untuk kerja mereka, bukan hanya untuk rakaman awal.
Di luar kebimbangan AI, SAG-AFTRA sedang mengejar kenaikan gaji untuk mengimbangi inflasi (11% secara retroaktif dan 4% kenaikan pada tahun-tahun berikutnya), langkah keselamatan yang dipertingkatkan (termasuk tempoh rehat yang diwajibkan, medik di tapak untuk kerja berbahaya, perlindungan tekanan vokal, dan menghapuskan keperluan lagak ngeri dalam uji bakat yang dirakam sendiri).
Mogok boleh memberi kesan ketara kepada pembangunan permainan video, walaupun tahap sepenuhnya tidak jelas. Tidak seperti filem dan televisyen, pengeluaran permainan video menjangkau bertahun-tahun. Walaupun mogok mungkin memperlahankan fasa pembangunan, kesan pada tarikh keluaran permainan adalah tidak pasti.
Syarikat Terlibat dan Kedudukan Mereka
Potensi mogok melibatkan 10 syarikat utama:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Ambil 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games telah menyokong secara terbuka kedudukan SAG-AFTRA, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney menyatakan bahawa syarikat permainan tidak seharusnya mendapatkan hak latihan AI generatif daripada sesi rakaman suara. Syarikat lain masih belum mengeluarkan kenyataan awam.
Sejarah dan Konteks Rundingan
Konflik ini bermula pada September 2023, apabila ahli SAG-AFTRA sangat membenarkan mogok sebelum rundingan kontrak. Rundingan telah terhenti, walaupun kontrak sebelumnya dilanjutkan (yang tamat pada November 2022).
Pertikaian semasa menggemakan mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, yang menangani isu serupa seperti gaji, keselamatan dan baki. Walaupun mogok itu berakhir dengan kompromi, ramai ahli merasakan perjanjian itu gagal.
Perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, menyemarakkan lagi ketegangan, dengan sesetengah pihak melihatnya sebagai kompromi kepentingan ahli.
Mogok yang dibenarkan menyerlahkan perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan mempengaruhi masa depan AI dengan ketara dalam penangkapan prestasi dan layanan pemain permainan video. Melindungi kreativiti manusia dan memastikan AI berfungsi sebagai alat, bukan pengganti, adalah terpenting dalam landskap teknologi yang berkembang pesat ini. Resolusi pantas yang menangani kebimbangan kesatuan adalah penting.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pra-Pendaftaran Langsung pada Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Tiba di Android Jan 06,2025
- 3 Musim Cahaya Bulan Membawa Kostum Ilahi kepada Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 5 Webzen Debut TERBIS di Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Teamfight Tactics set baharu Magic n' Mayhem diusik dalam treler baharu Jan 02,2025
- 7 Istana Kubu Kuat, Epik City Builder, Dilancarkan pada Android Jan 09,2025
- 8 Rare Bloom Buka Kunci Enigma dalam Stalker 2 Jan 07,2025
-
Permainan kasual ketagihan yang anda sukai
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10