Aktorstwo głosowe AI: Strajk giganta w wyszukiwarce robi się gorąco w związku z prawami
Branża gier wideo stoi w obliczu potencjalnych wstrząsów, ponieważ SAG-AFTRA zezwoliła na strajk przeciwko głównym twórcom gier. W tym artykule przeanalizowano trwający spór dotyczący uczciwych praktyk pracy i etycznych implikacji sztucznej inteligencji w aktorstwie głosowym.
SAG-AFTRA zezwala na strajk przeciwko firmom produkującym gry wideo
Ogłoszenie SAG-AFTRA
20 lipca Rada Krajowa SAG-AFTRA jednogłośnie głosowała za zezwoleniem na strajk przeciwko firmom produkującym gry wideo. Działanie to upoważnia krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora związku do ogłoszenia strajku, jeśli negocjacje w sprawie umowy nie powiodą się. Strajk miałby wpływ na wszystkie prace objęte Porozumieniem w sprawie mediów interaktywnych (IMA), uniemożliwiając członkom SAG-AFTRA udział w projektach, których to dotyczy. Główną kwestią jest zapewnienie solidnej ochrony AI wykonawcom gier wideo.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland podkreślił zdecydowane stanowisko związku, stwierdzając, że 98% głosów za zezwoleniem na strajk odzwierciedla ich niezachwiane zaangażowanie w zapewnienie sprawiedliwego traktowania członków, których praca ma kluczowe znaczenie dla sukcesu głównych gier wideo . Podkreślił pilną potrzebę osiągnięcia porozumienia, które rozwiąże kluczowe problemy, zwłaszcza wykorzystanie sztucznej inteligencji.
Kluczowe problemy i wpływ na branżę
Potencjalny strajk wynika z obaw związanych z nieuregulowanym wykorzystaniem sztucznej inteligencji do aktorstwa głosowego i rejestrowania występów. Obecnie nie ma zabezpieczeń zapobiegających nieuprawnionemu powielaniu głosów i podobieństw aktorów za pośrednictwem sztucznej inteligencji. SAG-AFTRA zabiega o wynagrodzenie i jasne wytyczne dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji w występach aktorów, podkreślając, że aktorzy powinni otrzymywać godziwe wynagrodzenie za swoją pracę, a nie tylko za wstępne nagrania.
Poza problemami związanymi ze sztuczną inteligencją SAG-AFTRA dąży do podwyżek płac, aby zrównoważyć inflację (11% z mocą wsteczną i 4% podwyżek w kolejnych latach), ulepszonych środków bezpieczeństwa na planie (w tym obowiązkowych okresów odpoczynku, obecności lekarzy na miejscu w przypadku prac niebezpiecznych, ochrona przed stresem wokalnym i eliminacja wymagań dotyczących kaskaderów podczas przesłuchań nagranych samodzielnie).
Strajk może znacząco wpłynąć na rozwój gier wideo, choć jego pełny zakres nie jest jasny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, produkcja gier wideo trwa latami. Chociaż strajk może spowolnić fazy rozwoju, wpływ na daty premiery gier jest niepewny.
Zaangażowane firmy i ich stanowiska
W potencjalnym strajku uczestniczy 10 dużych firm:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games publicznie poparło stanowisko SAG-AFTRA, a dyrektor generalny Tim Sweeney stwierdził, że firmy produkujące gry nie powinny uzyskiwać praw do szkoleń w zakresie generatywnej sztucznej inteligencji z sesji nagrywania głosu. Inne firmy nie opublikowały jeszcze publicznych oświadczeń.
Historia i kontekst negocjacji
Konflikt ten rozpoczął się we wrześniu 2023 r., kiedy członkowie SAG-AFTRA przeważającą większością głosów zgodzili się na strajk przed negocjacjami w sprawie kontraktu. Negocjacje utknęły w martwym punkcie pomimo przedłużenia poprzedniej umowy (która wygasła w listopadzie 2022 r.).
Obecny spór nawiązuje do strajku z 2016 r., który trwał 340 dni i dotyczył podobnych kwestii, takich jak płace, bezpieczeństwo i dodatki. Chociaż strajk zakończył się kompromisem, wielu członków uważało, że porozumienie nie zostało osiągnięte.
Umowa ze stycznia 2024 r. z Replica Studios, dostawcą głosu AI, jeszcze bardziej podsyciła napięcia, a niektórzy postrzegali ją jako kompromis interesów członków.
Upoważniony strajk podkreśla trwającą walkę o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik będzie miał znaczący wpływ na przyszłość sztucznej inteligencji w rejestrowaniu wydajności i traktowaniu wykonawców gier wideo. Ochrona ludzkiej kreatywności i zapewnienie, że sztuczna inteligencja będzie służyć jako narzędzie, a nie zamiennik, mają ogromne znaczenie w tym szybko rozwijającym się krajobrazie technologicznym. Szybka uchwała uwzględniająca obawy związku jest kluczowa.
- 1 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
- 3 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 5 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 6 Nowy zestaw Teamfight Tactics Magic n' Mayhem zaprezentowany w nowym zwiastunie Jan 02,2025
- 7 Zamki Twierdzy, epicka City Builder, dostępna na Androidzie Jan 09,2025
- 8 Rzadki Bloom do odblokowania Enigma w Stalkerze 2 Jan 07,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10