Rumah News > Capcom: Penapisan Evil Resident "Sucks"

Capcom: Penapisan Evil Resident "Sucks"

by Bella Feb 23,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Pelepasan Oktober Shadows of the Damned: Hella Remastered telah menimbulkan kritikan terhadap sistem penarafan zaman Cero Jepun. Pencipta permainan, Suda51 dan Shinji Mikami, secara terbuka menyuarakan kekecewaan mereka terhadap penapisan yang dikenakan ke atas versi konsol Jepun.

Cero menghadapi tindak balas dari pemaju permainan

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Dalam temu bual dengan GameSpark, Suda51 dan Shinji Mikami mengkritik dasar -dasar ketat Cero, mempersoalkan rasional di sebalik penapisan Shadows of the Damned: Hella Remastered . Suda51 menonjolkan cabaran penting untuk mewujudkan dua versi berasingan - versi yang ditapis untuk Jepun dan versi yang tidak disensor untuk kawasan lain - memberi kesan yang ketara kepada masa dan sumber pembangunan.

Mikami, yang terkenal dengan karyanya mengenai tajuk matang seperti Resident Evil , menyatakan kebimbangan bahawa keputusan Cero diputuskan dari keutamaan pemain moden. Dia berhujah bahawa menghalang pemain daripada mengalami kandungan yang dimaksudkan, terutama bagi mereka yang mencari pengalaman "tegang", tidak produktif.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Sistem penarafan Cero, termasuk klasifikasi Cero D (17+) dan Cero Z (18+), telah menjadi sumber perdebatan yang berterusan. Siri Mikami sendiri Resident Evil , yang terkenal dengan seram grafiknya, berfungsi sebagai contoh utama permainan yang diberi nilai Z oleh Cero. Suda51 mempersoalkan keberkesanan dan penonton sasaran sekatan -sekatan ini, menunjukkan mereka tidak selari dengan keinginan komuniti permainan.

Ini bukan kali pertama amalan Cero telah membuat kritikan. Pada bulan April, Shaun Noguchi EA Japan menyerlahkan ketidakkonsistenan, memetik kelulusan bilah bintang dengan penarafan cero d semasa menolak ruang mati . Perdebatan yang berterusan menggariskan ketegangan antara peraturan kandungan dan ekspresi artistik dalam industri permainan video Jepun.