Dom News > Capcom: Cenzura Resident Evil „SUCKS”

Capcom: Cenzura Resident Evil „SUCKS”

by Bella Feb 23,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Nadchodzące październikowe wydanie Shadows of the Damned: Hella Remastered znudziło krytykę japońskiego systemu oceny Cero Age. Twórcy gry, Suda51 i Shinji Mikami, otwarcie wyrazili frustrację z powodu cenzury nałożonej na japońską wersję konsolową.

Cero zmierzy się z luzem od twórców gier

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

W wywiadzie dla GameSpark Suda51 i Shinji Mikami skrytykowali restrykcyjne polityki CERO, kwestionując uzasadnienie cenzury Shadows of the Damned: Hella Remastered . SUDA51 podkreśliło znaczące wyzwania związane z tworzeniem dwóch oddzielnych wersji - wersji ocenzurowanej dla Japonii i nieocenzurowanej wersji dla innych regionów - znacząco wpływającego na czas rozwoju i zasobów.

Mikami, znany ze swojej pracy nad dojrzałymi tytułami, takimi jak Resident Evil , wyraził zaniepokojenie, że decyzje Cero są odłączone od preferencji współczesnych graczy. Argumentował, że uniemożliwianie graczom doświadczania zamierzonych treści gry, szczególnie dla osób poszukujących „nerwowych” doświadczeń, przynosi efekt przeciwny do zamierzonego.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

System oceny CERO, w tym klasyfikacje CERO D (17+) i Cero Z (18+), był źródłem trwającej debaty. Własna seria Mikami Resident Evil , znana z graficznego horroru, służy jako doskonały przykład gry ocenionej Z Cero. Suda51 zakwestionował skuteczność i docelowe odbiorców tych ograniczeń, co sugeruje, że nie są zgodne z pragnieniami społeczności gier.

To nie jest pierwszy raz, kiedy praktyki Cero narysowały krytykę. W kwietniu Shaun Noguchi z EA Japan podkreślił niespójności, powołując się na zatwierdzenie gwiezdnego ostrza z oceną cero D, odrzucając martwą przestrzeń . Trwająca debata podkreśla napięcie między regulacją treści a ekspresją artystyczną w japońskiej branży gier wideo.