အိမ် News > Nintendo Switch Edges သည် Next-Gen Consoles များကြားတွင် အရောင်းခေါင်းဆောင်အဖြစ်

Nintendo Switch Edges သည် Next-Gen Consoles များကြားတွင် အရောင်းခေါင်းဆောင်အဖြစ်

by Charlotte Jan 07,2025

Switch 2- ရောင်းအားအကောင်းဆုံး မျိုးဆက်သစ်ဂိမ်းစက်ဖြစ်လာရန် ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်းသည် စျေးကွက်တွင်ပင် မရသေးပါ

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence က Nintendo Switch 2 သည် လာမည့်နှစ်တွင် အလုံးရေ 15 သန်းမှ 17 သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ပြိုင်ဘက်အားလုံးကို ကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤခန့်မှန်းချက်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ Switch 2 သည် "ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရ"

ဖြစ်သည်။

2028 တွင် အလုံးရေ သန်း 80 ရောင်းရလိမ့်မည်

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市 Nintendo မှ ရုပ်ပုံသုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence သည် 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 17 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ၎င်း၏ "2024 အီလက်ထရွန်းနစ်ဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာနှင့် ခန့်မှန်းချက်" တွင် Nintendo Switch 2 သည် "မျိုးဆက်သစ်တွင် ထင်ရှားသော ဝင်ခွင့်အမှတ်ဖြစ်လာလိမ့်မည်" ဟု ခန့်မှန်းခဲ့သည်။ ဂိမ်းကွန်ဆိုးစစ်ပွဲ "အနိုင်ရသူ" ။

Nintendo သည် ပြိုင်ဘက် Microsoft နှင့် Sony တို့ကို အမီလိုက်နိုင်ရန် ရုန်းကန်နေချိန်တွင် "ဂိမ်းကွန်ဆိုးစျေးကွက်ခေါင်းဆောင်" ဖြစ်လာရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ၎င်းသည် အဓိကအားဖြင့် Switch 2 ၏အစောပိုင်းထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် 2025 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိမည့် ကောလာဟလများနှင့် လက်ရှိကန့်သတ်ယှဉ်ပြိုင်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါ အားသာချက်များဖြင့် Nintendo ကွန်ဆိုးလ်အသစ်သည် 2025 ခုနှစ်တွင် 15 သန်းမှ 17 သန်းအထိ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များ ရောင်းချဖွယ်ရှိပြီး 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80 ကျော် ရောင်းချနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ကြီးမားသော ၀ယ်လိုအားကြောင့် Nintendo သည် ဝယ်လိုအားပြည့်မီရန် လုံလောက်သော စက်ပစ္စည်းများကို ထုတ်လုပ်ရန် ရုန်းကန်ရနိုင်သည်ဟုပင် ၎င်းတို့က ခန့်မှန်းကြသည်။

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市Nintendo ၏တရားဝင် Mario ဝဘ်ဆိုဒ်မှ Sony နှင့် Microsoft တို့သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်ကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသော်လည်း ၎င်းသည် အယူအဆအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီနှစ်ခုသည် "2028 တွင် console အသစ်များကိုထုတ်သင့်သည်" ဟု DFC Intelligence မှမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Switch 2 နှင့် ဤ consoles များကြား သုံးနှစ်ကွာဟမှုနှင့်အတူ (စနစ်တစ်ခု 2026 တွင်မထင်မှတ်ဘဲထုတ်ပြန်ထားခြင်းမရှိပါက) Switch 2 သည် pack ကိုဆက်လက်ဦးဆောင်နိုင်ဖွယ်ရှိပြီး Switch 2 ပြီးနောက် consoles များထဲမှတစ်ခုသာဖြစ်ကြောင်း အစီရင်ခံစာများနှင့်အတူ၊ အောင်မြင်မည်။ ၎င်းတို့သည် မည်သည့်အရာကိုမျှ မသတ်မှတ်ထားသော်လည်း PlayStation ကိုယ်တိုင်တွင် သစ္စာရှိကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော IP ပါရှိသောကြောင့် hypothetical "PS6" သည် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။

Nintendo နှင့် ၎င်း၏ Switch ကွန်ဆိုးလ်များ၏ ရေပန်းစားမှုသည် တစ်ချိန်လုံး မြင့်မားနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် Switch ၏ ရောင်းအားသည် PlayStation 2 ၏ စုစည်းရောင်းချမှုကို ကျော်လွန်သွားကြောင်း သတင်းများအပြီးတွင်၊ အမေရိကန်စျေးကွက်သုတေသနနှင့်နည်းပညာကုမ္ပဏီ Circana (ယခင် NPD) မှအမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့်လေ့လာသုံးသပ်သူ Mat Piscatella သည်၎င်း၏တရားဝင် BlueSky အကောင့်တွင်ဒေတာကိုမျှဝေခဲ့သည်။

"Switch သည် ယနေ့အထိ အလုံးရေ 46.6 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပြီး United States ရှိ ဗီဒီယိုဂိမ်း ဟာ့ဒ်ဝဲပလက်ဖောင်းများ အားလုံး၏ ရောင်းအားမှာ ဒုတိယ၊ Nintendo DS ပြီးလျှင် ဒုတိယနေရာတွင် ရှိနေပါသည်။" နှစ်စဉ် Switch ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသော်လည်း ၎င်းသည် အရေးကြီးသော မှတ်တိုင်တစ်ခု ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် အရှိန်အဟုန်ပြင်းပြင်းဖြင့် ကြီးထွားလာနေပါသည်

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市၎င်းတို့၏အစီရင်ခံစာအရ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် အနာဂတ်သည် တောက်ပနေပါသည်။ "ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း အဆ 20 ကျော် ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ရောင်းချမှု နှစ်နှစ်ကြာပြီးနောက် နှေးကွေးသွားကာ လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် ကောင်းမွန်သောတိုးတက်မှုနှုန်းသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိရန် အလားအလာရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ DFC Intelligence ကိုတည်ထောင်သူနှင့်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် David Cole က 2025 သည်စက်မှုလုပ်ငန်း၏အထက်သို့လမ်းကြောင်းကိုစတင်ခြင်းအမှတ်အသားဖြစ်ကြောင်းထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ပထမ၊ 2025 သည် စားသုံးသူများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် သုံးစွဲမှုတို့ကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ထုတ်ကုန်အသစ်များဖြင့် “အကောင်းဆုံးနှစ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာရန်” လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် ရှိနေပါသည်။ လာမည့် Nintendo Switch 2 အပြင်၊ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 သည် 2025 တွင်ထွက်ရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် စီးရီး၏ရေပန်းစားမှုအရ ဗီဒီယိုဂိမ်းရောင်းချရမှုအားလုံးကို သံသယဝင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသူအရေအတွက်သည် ဆက်လက်တိုးလာမည်ဖြစ်ပြီး 2027 ခုနှစ်တွင် 4 ဘီလီယံကျော်အထိ မျှော်မှန်းထားသည်။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များတွင် "အဆင့်မြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း" ၏ ရေပန်းစားမှုသည် ဂိမ်းများကို ပိုမိုကျယ်ပြန်သောပရိသတ်အတွက် ပိုမိုအသုံးပြုနိုင်စေပါသည်။ esports နှင့် gaming influencers များ တိုးပွားလာသည်နှင့်အမျှ PC နှင့် consoles များအတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲဝယ်ယူမှုများ တိုးလာကြောင်း ကုမ္ပဏီမှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ