Dom News > Nintendo Switch zdobywa pozycję lidera sprzedaży wśród konsol nowej generacji

Nintendo Switch zdobywa pozycję lidera sprzedaży wśród konsol nowej generacji

by Charlotte Jan 07,2025

Switch 2: przewiduje się, że stanie się najlepiej sprzedającą się konsolą do gier nowej generacji, a jeszcze nie ma jej nawet na rynku

Firma badawcza branży gier DFC Intelligence przewiduje, że Nintendo Switch 2 sprzeda w przyszłym roku od 15 do 17 milionów egzemplarzy, pokonując wszystkich konkurentów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej prognozy! Switch 2 jest „wyraźnym zwycięzcą”

Sprzedaż osiągnie 80 milionów sztuk do 2028 roku

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市DFC Intelligence, firma Nintendo zajmująca się badaniem obrazu, przewidziała w swoim „Raporcie i prognozie rynku gier elektronicznych na rok 2024” opublikowanym 17 grudnia 2024 r., że Nintendo Switch 2 stanie się „oczywistym punktem wejścia na rynek gier nowej generacji wojna na konsole do gier „Zwycięzca”.

Oczekuje się, że Nintendo stanie się „liderem rynku konsol do gier”, podczas gdy rywale Microsoft i Sony będą usilnie starali się dogonić. Wynika to głównie z wcześniejszej daty premiery Switcha 2, który według plotek ma zadebiutować w 2025 roku, oraz obecnej ograniczonej konkurencji. Oczekuje się, że dzięki tym zaletom nowa konsola Nintendo odniesie ogromny sukces: „w 2025 r. ma zostać sprzedanych od 15 do 17 milionów nowych konsol, a do 2028 r. – ponad 80 milionów egzemplarzy”. Przewidują nawet, że ze względu na ogromny popyt Nintendo może mieć trudności z wyprodukowaniem wystarczającej liczby urządzeń, aby zaspokoić popyt.

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市Zdjęcie z oficjalnej strony Nintendo Mario. Według doniesień Sony i Microsoft pracują nad własną konsolą przenośną, ale wydaje się, że jest ona wciąż w fazie koncepcyjnej. DFC Intelligence zauważyło, że obie firmy „powinny wypuścić nowe konsole w 2028 roku”. Jednak biorąc pod uwagę trzyletnią przerwę między Switchem 2 a tymi konsolami (chyba że system zostanie nieoczekiwanie wydany w 2026 r.), Switch 2 prawdopodobnie nadal będzie liderem pakietu, a raporty podają, że tylko jedna z konsol po Switchu 2 odniesie sukces. Nie sprecyzowali, który, ale wspomnieli, że hipotetyczny „PS6” sprawdzi się dobrze, ponieważ samo PlayStation ma lojalną bazę graczy i mocne IP.

Popularność Nintendo i jego konsoli Switch osiągnęła najwyższy w historii poziom, zwłaszcza po wiadomościach, że skumulowana sprzedaż Switcha w Stanach Zjednoczonych przekroczyła skumulowaną sprzedaż PlayStation 2. Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk amerykańskiej firmy Circana (dawniej NPD) zajmującej się badaniami rynku i technologią, udostępnił dane na swoim oficjalnym koncie BlueSky.

„Switch sprzedał do tej pory 46,6 miliona egzemplarzy, zajmując drugie miejsce pod względem skumulowanej sprzedaży wszystkich platform sprzętu do gier wideo w Stanach Zjednoczonych, ustępując jedynie Nintendo DS”. Chociaż według doniesień roczna sprzedaż Switcha spadła o 3%, jest to nadal ważny kamień milowy.

Branża gier wideo kwitnie i charakteryzuje się dużą dynamiką wzrostu

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市Według ich raportu przyszłość branży rysuje się w jasnych barwach. „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo rozrosła się ponad 20-krotnie i po dwóch latach powolnej sprzedaży sprzętu i oprogramowania, pod koniec następnej dekady ma powrócić do zdrowego tempa wzrostu” – stwierdził. Założyciel i dyrektor generalny DFC Intelligence David Cole powiedział, dodając, że rok 2025 będzie początkiem wzrostowej tendencji w branży.

Po pierwsze, rok 2025 jest „na dobrej drodze, aby być jednym z najlepszych lat w historii”, a nowe produkty ponownie pobudzą entuzjazm i wydatki konsumentów. Oprócz nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, w 2025 roku ukaże się także długo oczekiwane Grand Theft Auto 6, co niewątpliwie wpłynie na ogólną sprzedaż gier wideo, biorąc pod uwagę popularność serii.

Wraz z dynamicznym rozwojem branży gier wideo liczba graczy w gry wideo będzie nadal rosła i oczekuje się, że do 2027 roku przekroczy 4 miliardy. Popularność „wysokiej klasy gier mobilnych” na przenośnych konsolach przenośnych sprawiła, że ​​gry stały się bardziej dostępne dla szerszego grona odbiorców. Firma zauważyła również, że zakupy sprzętu do komputerów stacjonarnych i konsol rosną wraz ze wzrostem liczby wpływowych osób ze świata e-sportu i gier.

Popularne gry