Thuis News > Nintendo Switch Edges als verkoopleider te midden van next-gen consoles

Nintendo Switch Edges als verkoopleider te midden van next-gen consoles

by Charlotte Jan 07,2025

Switch 2: Er wordt voorspeld dat dit de best verkochte gameconsole van de volgende generatie zal worden, en hij is nog niet eens op de markt

Onderzoeksbureau voor de game-industrie DFC Intelligence voorspelt dat de Nintendo Switch 2 het komende jaar meer dan 15 tot 17 miljoen exemplaren zal verkopen, waarmee hij alle concurrenten zal verslaan. Lees verder voor meer informatie over deze voorspelling! Schakelaar 2 is de "duidelijke winnaar"

De verkoop zal tegen 2028 80 miljoen eenheden bereiken

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市DFC Intelligence, een beeldonderzoeksbureau van Nintendo, voorspelde in zijn "2024 Electronic Game Market Report and Forecast", uitgebracht op 17 december 2024, dat Nintendo Switch 2 het "voor de hand liggende toegangspunt in de volgende generatie zal worden" spelconsoleoorlog "Winnaar".

Nintendo zal naar verwachting de "marktleider op het gebied van gameconsoles" worden, terwijl rivalen Microsoft en Sony moeite hebben om hun achterstand in te halen. Dit komt vooral door de vroege releasedatum van Switch 2, die naar verluidt in 2025 wordt gelanceerd, en de huidige beperkte concurrentie. Met deze voordelen wordt verwacht dat de nieuwe Nintendo-console een groot succes zal worden, met "naar verwachting 15 miljoen tot 17 miljoen nieuwe consoles in 2025 en meer dan 80 miljoen verkochte exemplaren in 2028." Ze voorspellen zelfs dat Nintendo vanwege de enorme vraag wellicht moeite zal hebben om voldoende apparaten te produceren om aan de vraag te voldoen.

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市Afbeelding van Nintendo's officiële Mario-website Sony en Microsoft zijn naar verluidt bezig met de ontwikkeling van hun eigen draagbare console, maar dit lijkt zich nog in de conceptfase te bevinden. DFC Intelligence merkte op dat de twee bedrijven "in 2028 nieuwe consoles zouden moeten uitbrengen." Echter, met een kloof van drie jaar tussen de Switch 2 en deze consoles (tenzij er onverwacht een systeem wordt uitgebracht in 2026), zal de Switch 2 waarschijnlijk de leiding blijven nemen, met berichten dat slechts één van de consoles na de Switch 2 zal succes hebben. Ze specificeerden niet welke, maar ze zeiden dat de hypothetische "PS6" goed zou presteren omdat PlayStation zelf een loyale spelersbasis en een sterk IP-adres heeft.

De populariteit van Nintendo en zijn Switch-console is ongekend hoog, vooral na het nieuws dat de cumulatieve verkoop van Switch in de Verenigde Staten de cumulatieve verkoop van PlayStation 2 heeft overtroffen. Mat Piscatella, uitvoerend directeur en analist bij het Amerikaanse marktonderzoeks- en technologiebedrijf Circana (voorheen NPD), deelde de gegevens op zijn officiële BlueSky-account.

"Switch heeft tot nu toe 46,6 miljoen exemplaren verkocht en staat daarmee op de tweede plaats in de cumulatieve verkoop van alle hardwareplatforms voor videogames in de Verenigde Staten, na de Nintendo DS." Hoewel de jaarlijkse Switch-omzet naar verluidt met 3% is gedaald, is dit nog steeds een belangrijke mijlpaal.

De videogame-industrie bloeit met een sterk groeimomentum

Switch 2预测为最畅销次世代游戏主机,甚至尚未上市Volgens hun rapport ziet de toekomst er rooskleurig uit voor de sector. "De videogame-industrie is de afgelopen dertig jaar meer dan twintig keer zo groot geworden en na twee jaar van trage hardware- en softwareverkoop is ze klaar om tegen het einde van het volgende decennium weer een gezond groeipercentage te bereiken", aldus de woordvoerder. DFC Intelligence-oprichter en CEO David Cole zei, eraan toevoegend dat 2025 het begin zal markeren van het opwaartse traject van de sector.

Ten eerste ligt 2025 “op koers om een ​​van de beste jaren ooit te worden”, met nieuwe producten die het enthousiasme en de bestedingen van de consument nieuw leven inblazen. Naast de aankomende Nintendo Switch 2 zal ook het langverwachte Grand Theft Auto 6 ergens in 2025 verschijnen, wat ongetwijfeld de totale verkoop van videogames zal stimuleren gezien de populariteit van de serie.

Met de bloeiende ontwikkeling van de videogame-industrie zal het aantal videogamespelers blijven groeien en zal naar verwachting in 2027 de 4 miljard overschrijden. De populariteit van "high-end mobiel gamen" in draagbare draagbare consoles heeft games toegankelijker gemaakt voor een breder publiek. Het bedrijf merkte ook op dat hardware-aankopen voor pc's en consoles groeien naarmate esports- en gaming-influencers zich verspreiden.