Mana ဒါရိုက်တာ၏ မျှော်မှန်းချက်များသည် Square Enix အတွက် NetEase မှ ထွက်ခွာသွားသည်။
နာမည်ကြီး ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Ryosuke Yoshihara သည် NetEase မှ ထွက်ခွာပြီး Square Enix
ဤအံ့အားသင့်ဖွယ်သတင်းသည် လုပ်ငန်းအာရုံစူးစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည်- Capcom ဂိမ်းဒီဇိုင်နာဟောင်းတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည့် Mana ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshihara ၏ Visions သည် NetEase မှ ထွက်ခွာခဲ့ပြီး ၎င်း၏ Twitter (X) အကောင့်တွင် ဒီဇင်ဘာ 2 ရက်နေ့တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး Square Enix တွင် ပါဝင်ရန် ကြေညာခဲ့သည်။
Square Enix ၏ ဇာတ်ကောင်အသစ်သည် မရှင်းလင်းသေးပါ
Ryosuke Yoshihara မှ Oka Studio မှ ထွက်ခွာရသည့် တိကျသော အကြောင်းပြချက်ကို လူသိရှင်ကြား ထုတ်ပြန်ခြင်း မရှိသေးပါ။ Oka Studios ၏အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးအနေဖြင့်၊ သူသည် Mana စီးရီး၊ Visions of Mana ၏နောက်ဆုံးထွက်အပိုင်းကို ဖော်ဆောင်ရာတွင် အထင်ရှားဆုံးနှင့် အဓိကကျသောပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူနှင့် Capcom နှင့် Bandai Namco တို့မှ အဖွဲ့သားများသည် လှပသော ဂရပ်ဖစ်နှင့် အဆင့်မြှင့်ထားသော အင်္ဂါရပ်များဖြင့် ဤဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ စတင်နိုင်စေရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 30 ရက်နေ့တွင် ဂိမ်းထွက်ရှိပြီးနောက် Ryosuke Yoshihara သည် နောက်ဆုံးတွင် စတူဒီယိုမှ ထွက်ခွာကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
တူညီသော Twitter(X) tweet တွင် Ryosuke Yoshihara သည် ဒီဇင်ဘာလတွင် Square Enix တွင်ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပျော်ရွှင်စွာကြေငြာခဲ့သည်။ သို့သော်၊ သူသည် သူ၏အခန်းကဏ္ဍအသစ်တွင် သူလုပ်ဆောင်မည့် ပရောဂျက်များ သို့မဟုတ် ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များနှင့်ပတ်သက်၍ နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။
NetEase သည် ဂျပန်ဈေးကွက်တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို လျှော့ချလိုက်သည်
Yosuke Yoshihara သည် NetEase (Oka Studio ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) မှ ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ၎င်း၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို တိုးချဲ့လုပ်ဆောင်နေသည်ဟု သတင်းထွက်နေခြင်းကြောင့် Yosuke Yoshihara ထွက်ခွာသွားခြင်းသည် အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ NetEase နှင့် ၎င်း၏ပြိုင်ဘက် Tencent တို့သည် ဂျပန်စတူဒီယိုများမှတစ်ဆင့် အောင်မြင်သောဂိမ်းများစွာကို ထုတ်လွှင့်ပြီးနောက် ၎င်းတို့၏အရှုံးကို ဖြတ်တောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြောင်း သြဂုတ် ၃၀ ရက်တွင် Bloomberg ဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ Oka Studio သည် ထိခိုက်ခံစားခဲ့ရသော ကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး NetEase သည် တိုကျိုရှိ ၎င်း၏ ခေါင်းကိုင်အရေအတွက်ကို ဝန်ထမ်းလက်တစ်ဆုပ်စာမျှသာ လျှော့ချခဲ့သည်။
ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးသည် အရင်းအနှီးနှင့် လူအင်အားကဲ့သို့သော အရင်းအမြစ်များကို ခွဲဝေပေးရန် လိုအပ်သည့် တရုတ်စျေးကွက် ပြန်လည်ဦးမော့လာရန်အတွက်လည်း ပြင်ဆင်နေပါသည်။ ဤပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်း၏ အထင်ရှားဆုံးဥပမာမှာ 2024 Golden Joystick Awards တွင် Best Visual Design နှင့် Game of the Year ဆုများကဲ့သို့သော ဆုများရရှိခဲ့သည့် Black Myth: Wukong ၏အောင်မြင်မှုဖြစ်သည်။
2020 ခုနှစ်မှာတော့ တရုတ်ဂိမ်းဈေးကွက်မှာ နှစ်ရှည်လများ ရပ်တန့်နေတာကြောင့် ကုမ္ပဏီနှစ်ခုက ဂျပန်ဈေးကွက်မှာ အလောင်းအစားလုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ သို့သော်လည်း အဆိုပါ ဖျော်ဖြေရေး ကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် ဂျပန် developer ငယ်များကြား သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ရှိနေပုံပေါ်သည်။ ယခင်ဂိမ်းစီးရီးများသည် ကမ္ဘာ့ဈေးကွက်သို့ သယ်ဆောင်လာရန် ပိုမိုစိုးရိမ်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်း၏ဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) ကို ထိန်းချုပ်ရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။
NetEase နှင့် Tencent တို့သည် Capcom နှင့် Bandai Namco တို့နှင့် ကောင်းမွန်သောဆက်ဆံရေးကြောင့် ဂျပန်စျေးကွက်မှ လုံးဝနှုတ်ထွက်ရန် အစီအစဉ်မရှိသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဆုံးရှုံးမှုများကို လျှော့ချရန်နှင့် တရုတ်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ပြန်လည်ဦးမော့လာရန်အတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
- 1 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 2 ပရောဂျက် Zomboid- စီမံခန့်ခွဲသူ အမိန့်များအားလုံး Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick ရက်စွဲ, အချိန်နှင့်အထူးကဒ်များ - ဖေဖော်ဝါရီ 2025 Mar 03,2025
- 5 Infinity Nikki ရှိစွမ်းရည်ပြည့်ဝမှုများကိုမည်သို့ရယူရမည်နည်း Feb 28,2025
- 6 Starseed update: ဇန်နဝါရီလ 2025 အတွက်ကုဒ်များကိုဖြန့်ချိခဲ့သည် Feb 25,2025
- 7 Black Myth- Wukong သည် စတင်မလွှင့်မီ ရက်ပိုင်းအလိုတွင် Steam Charts တွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်ခဲ့သည်။ Jan 07,2025
- 8 STARESED ASNIA TRIGGER CODES (ဇန်နဝါရီလ 2025) Mar 06,2025