Ang mga Vision ng Mana Director ay Umalis sa NetEase para sa Square Enix
Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshihara ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix
Ang nakakagulat na balitang ito ay nakaakit ng atensyon sa industriya: Visions of Mana director Ryosuke Yoshihara, na dati ring taga-disenyo ng laro ng Capcom, ay umalis sa NetEase at inihayag sa kanyang Twitter (X) account noong Disyembre 2 Inanunsyo na sumali sa Square Enix.
Hindi pa malinaw ang bagong karakter ni Square Enix
Ang partikular na dahilan kung bakit umalis si Ryosuke Yoshihara sa Oka Studio ay hindi isinapubliko. Bilang miyembro ng Oka Studios, siya ay naging isa sa mga pinakakilala at pangunahing tauhan sa pagbuo ng pinakabagong installment sa seryeng Mana, Visions of Mana. Siya at ang mga miyembro ng team mula sa Capcom at Bandai Namco ay nagtulungan upang matagumpay na ilunsad ang larong ito na may magagandang graphics at mga na-upgrade na feature. Pagkatapos ng paglabas ng laro noong Agosto 30, 2024, sa wakas ay inihayag ni Ryosuke Yoshihara ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong Twitter(X) tweet, masayang ibinalita ni Ryosuke Yoshihara na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, walang karagdagang impormasyon ang ipinahayag tungkol sa mga proyekto o mga pamagat ng laro na gagawin niya sa kanyang bagong tungkulin.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Ang pag-alis ni Yosuke Yoshihara ay hindi nakakagulat dahil ang NetEase (namumunong kumpanya ng Oka Studio) ay naiulat na nagsimulang bawiin ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagsiwalat na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang mga pagkatalo matapos ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Oka Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan, at binawasan ng NetEase ang bilang ng mga empleyado nito sa Tokyo sa iilang empleyado lamang.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling alokasyon ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang pinakakilalang halimbawa ng muling pagkabuhay na ito ay ang tagumpay ng Black Myth: Wukong, na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang pagtigil ng Chinese gaming market, nagpasya ang dalawang kumpanya na maglagay ng kanilang taya sa Japanese market. Gayunpaman, lumilitaw na may alitan sa pagitan ng mga higanteng entertainment na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas nababahala sa pagdadala ng serye ng laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa intelektwal na ari-arian (IP) nito.
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplanong ganap na mag-withdraw mula sa Japanese market, dahil sa kanilang magandang relasyon sa Capcom at Bandai Namco, sila ay nagsasagawa ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
- 3 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 5 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Ang bagong set ng Teamfight Tactics na Magic n' Mayhem ay tinukso sa bagong trailer Jan 02,2025
- 7 Mga Stronghold Castle, Epic City Builder, Inilunsad sa Android Jan 09,2025
- 8 Nagbubukas ang Rare Bloom Enigma sa Stalker 2 Jan 07,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10