Tầm nhìn của Giám đốc Mana rời NetEase để đến Square Enix
Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshihara rời NetEase và gia nhập Square Enix
Tin tức đáng ngạc nhiên này đã thu hút sự chú ý của cả ngành: Giám đốc Visions of Mana, Ryosuke Yoshihara, cũng là cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, đã rời NetEase và thông báo trên tài khoản Twitter (X) của mình vào ngày 2 tháng 12 về việc gia nhập Square Enix.
Nhân vật mới của Square Enix vẫn chưa rõ ràng
Lý do cụ thể khiến Ryosuke Yoshihara rời Oka Studio vẫn chưa được công khai. Với tư cách là thành viên của Oka Studios, anh ấy là một trong những nhân vật nổi bật và trung tâm nhất trong việc phát triển phần mới nhất trong loạt phim Mana, Visions of Mana. Anh cùng các thành viên trong nhóm Capcom và Bandai Namco đã cùng nhau ra mắt thành công trò chơi này với đồ họa đẹp mắt và các tính năng được nâng cấp. Sau khi trò chơi phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshihara cuối cùng đã tuyên bố rời studio.
Trong cùng một dòng tweet trên Twitter(X), Ryosuke Yoshihara vui vẻ thông báo rằng anh ấy sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, không có thêm thông tin nào được tiết lộ liên quan đến các dự án hoặc tựa game mà anh sẽ thực hiện trong vai trò mới.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Yosuke Yoshihara không có gì đáng ngạc nhiên vì NetEase (công ty mẹ của Oka Studio) được cho là đã bắt đầu thu hẹp quy mô đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 tiết lộ rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Oka Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng và NetEase đã giảm số lượng nhân viên ở Tokyo xuống chỉ còn một số ít nhân viên.
Cả hai công ty cũng đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Ví dụ đáng chú ý nhất cho sự hồi sinh này là sự thành công của Black Myth: Wukong, đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, do thị trường game Trung Quốc trì trệ kéo dài nên hai công ty quyết định đặt cược vào thị trường Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa loạt trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ (IP) của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng nhờ mối quan hệ tốt với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 3 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 5 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 6 Bộ đồ mới của Teamfight Tactics Magic n' Mayhem được hé lộ trong trailer mới Jan 02,2025
- 7 Lâu đài pháo đài, sử thi City Builder, ra mắt trên Android Jan 09,2025
- 8 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025