Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen
Activision bevestigt generatief AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6 erkend. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat spelers bezorgdheid hebben geuit over de kwaliteit van bepaalde in-game activa, met name die een "slordig" zombie Santa-laadscherm citeerde.
Na de herlaadde update van seizoen 1 zagen fans anomalieën in verschillende Black Ops 6 -laadschermen, telefoonkaarten en illustraties. Het meest prominente voorbeeld was een afbeelding van zombie -kerstman, of 'Necroclaus', die zes vingers leek te hebben. Dit is een veel voorkomende fout in generatieve AI, die vaak worstelt met het nauwkeurig weergeven van handen.
Verder onderzoek onthulde vergelijkbare problemen in andere afbeeldingen, waaronder een gehandschoende hand met een ongewoon aantal cijfers in een grafische afbeelding van de gemeenschap.
Deze observaties leidden tot een gemeenschapsdiscussie, waarbij Reddit -gebruiker Shaun_Ladee extra onregelmatigheden in betaalde bundels benadrukt. Na druk van fans en in het licht van nieuwe AI-openbaarmakingsvoorschriften op Steam, heeft Activision een algemene verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze bevestiging volgt op een bekabeld rapport uit juli met details van de verkoop van Activision van een door AI gegenereerd cosmetisch item in Call of Duty: Modern Warfare 3 Vorig jaar, een verkoop die geen AI-gebruikmaking had. Deze cosmetica, onderdeel van de toornbundel van de Yokai (december 2023), kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15).
Het bekabelde rapport benadrukte ook de ontslag van 1.900 werknemers van Microsoft's Gaming Division kort na deze verkoop, hetgeen een potentiële link suggereert tussen AI -acceptatie en werkverplaatsing binnen Activision. Anonieme Activision -kunstenaars beweerden dat 2D -kunstenaars werden ontslagen en dat resterende medewerkers onder druk werden gezet om AI -tools te gebruiken.
Het gebruik van generatieve AI in game-ontwikkeling blijft een omstreden kwestie, het verhogen van ethische en rechten bezorgdheid en het maken van kritiek op zijn inconsistente vermogen om hoogwaardige, plezierige inhoud te produceren. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gegenereerd spel onderstreept de beperkingen van de huidige AI-technologie bij het vervangen van menselijke creativiteit en talent.
- 1 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10