Counter-Strike Co-Creator prijst de klep voor Legacy Preservation
Counter-Strike mede-maker Minh "Gooseman" le uitte onlangs zijn tevredenheid met Valve's rentmeesterschap van de iconische franchise. Dit artikel duikt in het perspectief van Le op de acquisitie en de uitdagingen waarmee de overgang van het spel naar Steam wordt geconfronteerd.
Counter-Strike co-creator prijst de rol van Valve [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
Le Applauds Valve's behoud van de erfenis van de tegen-strike In een recent interview met Spillhistorie.No herdenkt het 25-jarig jubileum van Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, een van de makers van de game, weerspiegeld over het succes van de franchise. Le en zijn partner, Jess Cliffe, ontwikkelden een van de meest invloedrijke first-person shooters ooit gemaakt.
De overgang naar stoom was niet zonder zijn hindernissen. Le herinnerde zich: "Steam worstelde aanvankelijk met stabiliteit; er waren periodes waarin spelers niet eens konden inloggen." Ondanks deze vroege technische problemen, erkende Le de onschatbare steun van de gemeenschap bij het overwinnen van deze uitdagingen. "De hulp van de gemeenschap was van cruciaal belang; velen creëerden nuttige gidsen die de overgang gladden", legde hij uit.
Le's reis begon in 1998 als een student die tegenaantrike ontwikkelde als een half-life mod.
Zijn inspiratie kwam voort uit verschillende bronnen: "Classic Arcade Games zoals Virtua Cop en Time Crisis, samen met Hong Kong Action Films (John Woo), Hollywood -films zoals Heat, Ronin en Air Force One, en de Tom Clancy -films van de jaren 90. " Cliffe kwam in 1999 bij het project en droeg bij aan het ontwerp van het kaartontwerp.
Het 25-jarig jubileum van Counter-Strike op 19 juni onderstreepte zijn blijvende aantrekkingskracht. Counter-Strike 2, de nieuwste iteratie, beschikt over een substantiële spelersbasis van bijna 25 miljoen maandelijkse gebruikers. De toewijding van Valve heeft gezorgd voor het voortdurende succes van de game in een fel concurrerende FPS -markt.
LE uitte diepe dankbaarheid voor de behandeling van zijn schepping door Valve. Hij verklaarde: "Het was ongelooflijk vernederend. Ik hield Valve in zo'n hoog opzicht. Werken met hen was een waardevolle leerervaring; ik werkte samen met topontwikkelaars, het verwerven van vaardigheden die ik elders niet zou hebben gewonnen."
- 1 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10