Dom News > Pierwsza oficjalna gra kickboxer autorstwa byłego Call of Duty Devs: Czy Jean-Claude Van Damme gwiazdy?

Pierwsza oficjalna gra kickboxer autorstwa byłego Call of Duty Devs: Czy Jean-Claude Van Damme gwiazdy?

by Owen Apr 16,2025

Ekscytujące wieści dla fanów sztuk walki i gier wideo: Byli programiści Call of Duty kierują teraz swoją wiedzę na temat pierwszej gry wideo opartej na kultowej serii filmów Kickboxer Martial Arts. Force Multiplier Studios z siedzibą w Los Angeles współpracuje z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, którzy przewodzili niedawnej restartowanej trylogii kickboxer, aby ożywić ten ekscytujący projekt.

Franczyza Kickboxer rozpoczęła się od filmu z 1989 roku z Jean-Claude Van Damme, który był wystarczająco udany, aby odrodzić wiele kontynuacji. Van Damme, który nie wrócił do Kickboxer 2, ale zagrał w podwójnym uderzeniu w 1991 roku, powrócił z ponownym uruchomieniem 2016, Kickboxer: Vengeance, obok Dave'a Bautisty. Kontynuował kontynuację 2018, Kickboxer: Retaliation, a trzecia część, Kickboxer: Armageddon, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.

To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer.

Jeśli chodzi o grę wideo, jest obecnie na wczesnym etapie rozwoju. Force Multiplier Studios obiecuje grę, która „połączy bogatą narrację Kickboxera z kinetyczną akcją sztuk walki, aby dostarczyć intensywnego, wysokooktanowego awantura oraz zawierać kultowe postacie i lokalizacje z franczyzy pierwotnie z ikoną sztuk walki Jean-Claude van Damme.”

Zapytany o zaangażowanie Van Damme, Force Multiplier Studios pozostały niezobowiązujące. Brent Friedman, dyrektor kreatywny w studio, powiedział: „Wszyscy jesteśmy masowymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z wszechświata Kickboxer, które jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w tym roku”.

Force Multiplier Studios to świeże przedsięwzięcie założone przez Jeremy'ego Breslau, Brenta Friedmana i Charnjit Bansi, którzy wcześniej prowadzili narrację i projektowanie w głównych tytułach, takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat.

Grać

Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon, podkreślił kulturowe znaczenie franczyzy, stwierdzając: „Kickboxer to coś więcej niż film; to fenomen kulturowy, który inspirował pokolenia fanów, jak i artystów sztuk walki. Jestem podekscytowany, aby połączyć się z niesamowitym zespołem w Side Uliczni. Nowe elementy rozgrywki. ”

Pierwsze przedsięwzięcie Force Multiplier Studios, Karnivus, strzelanka bojowa, została wydana w Fortnite. Jednak gra Kickboxer wydaje się być znaczącym krokiem dla zespołu. Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, podzielił się swoją wizją, mówiąc: „Naszą pasją jest innowacje, a tak jak wprowadzamy innowacje na temat Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce z bojownicą środowiskową, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzenie nowej walki w walce z dynamicznym dzielnicą. doświadczenie jak nigdy dotąd ”.

Obecnie nie ma zrzutów ekranu ani przyczep dostępnych w grze wideo Kickboxer. Fani mogą spodziewać się więcej informacji w tym roku, w miarę postępu rozwoju.

Popularne gry