Thuis News > Eerste officiële kickboxer-game door ex-call van dienst ontwikkelingen: Zal ​​Jean-Claude Van Damme Star?

Eerste officiële kickboxer-game door ex-call van dienst ontwikkelingen: Zal ​​Jean-Claude Van Damme Star?

by Owen Apr 16,2025

Spannend nieuws voor fans van vechtsporten en videogames: voormalige Call of Duty Developers channelen hun expertise nu naar de allereerste videogame op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, die de recente opnieuw opgestart kickboxer-trilogie hebben geleid om dit spannende project tot leven te brengen.

De kickboxer-franchise begon met de film uit 1989 met Jean-Claude Van Damme, die succesvol genoeg was om meerdere vervolgjes te spawnen. Van Damme, die niet terugkwam voor Kickboxer 2 maar speelde in de Double Impact van 1991, maakte een comeback met de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, naast Dave Bautista. Hij ging verder met het vervolg van 2018, Kickboxer: Retaliation, en de derde aflevering, Kickboxer: Armageddon, is gepland om dit voorjaar te beginnen met filmen.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

Wat de videogame betreft, het bevindt zich momenteel in de vroege stadia van ontwikkeling. Force Multiplier Studios belooft een spel dat "het rijke verhaal van kickboxer combineert met kinetische vechtsportactie om een ​​intense, high-octane vechters te leveren en iconische personages en locaties te bevatten van de franchise die oorspronkelijk in de hoofdrol in de hoofdrol in de hoofdrol staat Jean-Claude Van Damme."

Gevraagd naar de betrokkenheid van Van Damme, bleef Force Multiplier Studios vrijblijvend. Brent Friedman, Chief Creative Officer in de studio, deelde: "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn. We hebben later in het jaar veel meer te delen."

Force Multiplier Studios is een nieuwe onderneming opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman, en Charnjit Bansi, die eerder verhalen en ontwerp hebben geleid op grote titels zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat.

Toneelstuk

Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon, benadrukte de culturele betekenis van de franchise en verklaarde: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat generaties van fans en vechtsartsten heeft geïnspireerd, terwijl ik een spuitvergiezingen heb geïntroduceerd die spannende speelt die spanning in het spannende speelt. Gameplay -elementen. "

De eerste onderneming van Force Multiplier Studios, Karnivus, een gevechtsschieter, werd uitgebracht in Fortnite. Het kickboxer -spel lijkt echter een belangrijke stap voor het team te zijn. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, deelde hun visie en zei: "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op Fortnite Creative met onze eigen milieugevechtsschietervaring Karnivus Karnivus, we kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren om een ​​dynamische brawler te leveren als een dynamische brawler met een martial arts -mechanische mechanica als een martial arts voor."

Momenteel zijn er geen screenshots of trailers beschikbaar voor de kickboxer -videogame. Fans kunnen later dit jaar uitkijken naar meer informatie, naarmate de ontwikkeling vordert.