Dom News > Ubisoft „głęboko zaniepokojony” Assassin’s Creed Shadows wspiera zarzuty dotyczące nadużyć w studiu

Ubisoft „głęboko zaniepokojony” Assassin’s Creed Shadows wspiera zarzuty dotyczące nadużyć w studiu

by Claire Feb 12,2025

Ubisoft „głęboko zaniepokojony” Assassin’s Creed Shadows wspiera zarzuty dotyczące nadużyć w studiu

Ubisoft odpowiada na niepokojące zarzuty dotyczące nadużyć w studiu zewnętrznym

Ubisoft wydał oświadczenie, w którym wyraził głębokie zaniepokojenie zarzutami dotyczącymi poważnego znęcania się psychicznego i fizycznego w Brandoville Studio, indonezyjskim partnerze outsourcingowym, który przyczynił się do powstania Assassin's Creed Shadows. Kanał YouTube People Make Games opublikował film szczegółowo opisujący te oskarżenia, które obejmują twierdzenia Kwan Cherry Lai, komisarza studia i żony dyrektora generalnego, dotyczące wymuszonych praktyk religijnych, pozbawienia snu i przymusu samookaleczenia. Wielu pracowników potwierdziło te twierdzenia, dodając kolejne zarzuty dotyczące kradzieży wynagrodzenia i przepracowania ciężarnej pracowniczki, co doprowadziło do przedwczesnego porodu, a w konsekwencji śmierci dziecka.

Ten incydent podkreśla utrzymujący się problem w branży gier wideo: powszechność nadużyć i molestowania. Chociaż do nadużycia doszło w studiu zewnętrznym wobec Ubisoftu, w raporcie podkreślono potrzebę silniejszej ochrony i odpowiedzialności w całej branży. Poprzednie raporty dokumentowały szereg problemów, od znęcania się po groźby śmierci, mających wpływ na samopoczucie twórców gier.

Brandoville Studio, założone w 2018 roku, zakończyło działalność w sierpniu 2024 roku. Zarzuty nadużyć podobno sięgają 2019 roku, kiedy to studio pracowało nad takimi projektami, jak Age of Empires 4 i Assassin's Creed Cienie. Władze Indonezji badają te twierdzenia i starają się przesłuchać Kwan Cherry Lai, chociaż jej obecna lokalizacja w Hongkongu stanowi wyzwanie.

Długoterminowe konsekwencje dla ofiar i potencjał sprawiedliwości pozostają niepewne. Ciągłe doniesienia o złych warunkach pracy, nadużyciach i nękaniu w globalnym środowisku tworzenia gier wymagają znacznych wysiłków w całej branży, aby poprawić bezpieczeństwo i dobrostan pracowników. Obejmuje to zajęcie się zarówno wewnętrznymi problemami w miejscu pracy, jak i zagrożeniami zewnętrznymi, takimi jak nękanie w Internecie.