Thuis News > Ubisoft 'diep verstoord' door Assassin's Creed Shadows ondersteunt beschuldigingen van studiomisbruik

Ubisoft 'diep verstoord' door Assassin's Creed Shadows ondersteunt beschuldigingen van studiomisbruik

by Claire Feb 12,2025

Ubisoft

Ubisoft reageert op verontrustende beschuldigingen van misbruik in externe studio

>

Ubisoft heeft een verklaring afgegeven waarin grote bezorgdheid wordt uitgesproken over beschuldigingen van ernstig mentaal en fysiek misbruik bij Brandoville Studio, een Indonesische outsourcing -partner die heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows . De YouTube-kanaalmensen maken games een video gepubliceerd waarin deze beschuldigingen worden beschreven, waaronder claims van gedwongen religieuze praktijken, slaapgebrek en zelfbeschadiging door Kwan Cherry Lai, de commissaris van de studio en echtgenote van de CEO. Meerdere werknemers hebben deze claims bevestigd, waardoor verdere aantijgingen van loondiefstal en het overwerken van een zwangere werknemer worden toegevoegd, wat resulteert in een vroegtijdige geboorte en de daaropvolgende dood van het kind.

>

Dit incident onderstreept een hardnekkig probleem binnen de videogame -industrie: de prevalentie van misbruik en intimidatie. Terwijl het misbruik plaatsvond in een studio extern voor Ubisoft, benadrukt het rapport de behoefte aan sterkere bescherming en verantwoording in de hele branche. Eerdere rapporten hebben een aantal problemen gedocumenteerd, van pesten tot doodsbedreigingen, die van invloed zijn op het welzijn van game-ontwikkelaars.

> Brandoville Studio, opgericht in 2018, stopte met de activiteiten in augustus 2024. Beschuldigingen van misbruik dateren naar verluidt terug tot 2019, gedurende welke tijd de studio werkte aan projecten zoals Age of Empires 4 en Assassin's Creed Schaduwen

. Indonesische autoriteiten onderzoeken deze claims en proberen Kwan Cherry Lai te vragen, hoewel haar huidige locatie in Hong Kong een uitdaging vormt.

>

De gevolgen op lange termijn voor slachtoffers en het potentieel voor gerechtigheid blijven onzeker. De voortdurende rapporten van slechte werkomstandigheden, misbruik en intimidatie in het wereldwijde landschap van game-ontwikkeling vereisen een aanzienlijke industriebrede inspanning om de veiligheid en het welzijn van werknemers te verbeteren. Dit omvat het aanpakken van zowel interne problemen op de werkplek als externe bedreigingen, zoals online intimidatie. <🎜>>