Trang chủ News > Ubisoft 'Bị xáo trộn sâu sắc' bởi Assassin Creed Shadows Hỗ trợ Hỗ trợ Hỗ trợ Phòng thu

Ubisoft 'Bị xáo trộn sâu sắc' bởi Assassin Creed Shadows Hỗ trợ Hỗ trợ Hỗ trợ Phòng thu

by Claire Feb 12,2025

Ubisoft

Ubisoft phản hồi các cáo buộc lạm dụng đáng lo ngại tại Studio bên ngoài

Ubisoft đã đưa ra tuyên bố bày tỏ mối quan ngại sâu sắc về các cáo buộc lạm dụng tinh thần và thể chất nghiêm trọng tại Brandoville Studio, một đối tác gia công của Indonesia đã góp phần phát triển Assassin's Creed Shadows. Kênh YouTube People Make Games đã xuất bản một video trình bày chi tiết những cáo buộc này, trong đó bao gồm các tuyên bố về việc cưỡng bức thực hành tôn giáo, thiếu ngủ và ép buộc tự làm hại bản thân của Kwan Cherry Lai, ủy viên studio và vợ của Giám đốc điều hành. Nhiều nhân viên đã chứng thực những tuyên bố này, đồng thời bổ sung thêm cáo buộc về hành vi trộm cắp tiền lương và việc một nhân viên đang mang thai làm việc quá sức, dẫn đến sinh non và sau đó đứa trẻ tử vong.

Vụ việc này nhấn mạnh một vấn đề dai dẳng trong ngành trò chơi điện tử: tỷ lệ lạm dụng và quấy rối phổ biến. Mặc dù hành vi lạm dụng xảy ra tại một studio bên ngoài Ubisoft, nhưng báo cáo nhấn mạnh sự cần thiết phải có biện pháp bảo vệ mạnh mẽ hơn và trách nhiệm giải trình trên toàn bộ ngành. Các báo cáo trước đây đã ghi lại nhiều vấn đề, từ bắt nạt đến dọa giết, ảnh hưởng đến hạnh phúc của các nhà phát triển trò chơi.

Brandoville Studio, được thành lập vào năm 2018, đã ngừng hoạt động vào tháng 8 năm 2024. Các cáo buộc lạm dụng được cho là bắt đầu từ năm 2019, trong thời gian đó studio đã thực hiện các dự án bao gồm Age of Empires 4Assassin's Creed Bóng tối. Chính quyền Indonesia đang điều tra những tuyên bố này và tìm cách thẩm vấn Kwan Cherry Lai, mặc dù vị trí hiện tại của cô ở Hồng Kông là một thách thức.

Hậu quả lâu dài đối với nạn nhân và khả năng đạt được công lý vẫn chưa chắc chắn. Các báo cáo liên tục về điều kiện làm việc tồi tệ, lạm dụng và quấy rối trong bối cảnh phát triển trò chơi toàn cầu đòi hỏi phải có nỗ lực đáng kể trên toàn ngành để cải thiện sự an toàn và phúc lợi của nhân viên. Điều này bao gồm việc giải quyết cả các vấn đề nội bộ tại nơi làm việc và các mối đe dọa bên ngoài, chẳng hạn như quấy rối trực tuyến.

Trò chơi thịnh hành