Lar News > Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

by Sophia Mar 06,2025

Sistema de classe de linhagem arcana de domínio: um guia abrangente

Na linhagem misteriosa , sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão. Começando com as classes base, você avança para as sub -classes poderosas e, finalmente, as super classes de elite, cada uma oferecendo habilidades únicas e vantagens de combate. Escolher o caminho certo é crucial para a sobrevivência e domínio, tornando a seleção de aulas uma decisão fundamental. Este guia fornece uma lista detalhada de camadas de classe de linhagem e passo a passo para otimizar sua jogabilidade.

Vídeos recomendados Tabela de índice

  • Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de classe base
  • Lista de classe base
  • Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de sub -classe
  • Lista de sub -classe
  • Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de super classes
  • Lista de super classes
  • Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

As classes base são o seu ponto de partida. No nível 5, você escolhe um para atualizar. No entanto, você pode alocar pontos de especialização antes do nível 5 para se preparar. Cada classe base se destaca em áreas de combate específicas; Consideração cuidadosa é essencial.

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana

Imagem por Tiermaker

Enquanto a lista de camadas da classe base mostra alguma disparidade, nenhuma classe é inerentemente fraca. No entanto, o Thief se mostra constantemente superior, conforme detalhado abaixo.

Lista de classe base

Aqui está um detalhamento detalhado de cada classe base:

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Habilidades ativas : • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento

• Areia de bolso (50 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 3 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Inflique a cegueira

Habilidades passivas : • Ladrão (50 ouro) - Aumento do ouro de todas as fontes.

• Ágil (50 ouro) - aumento da velocidade de sprint.

O ladrão se destaca em combate rápido, rapidamente envolvente e desengatador. Habilidades desorientadas e infligir sangramento. Seus baixos custos de habilidade aumentam ainda mais sua eficácia, tornando -a a classe inicial superior.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a

Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.

• Swift Fighter (50 Gold) - Dodges bem -sucedidos concedem um buff de velocidade.

Slayer é uma classe de gama média, escalando bem com danos físicos e STR. Sua lança inflige veneno e causa dano de explosão. A esquiva fornece um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A

• suportar (55 ouro) - custo: 1 - recarga: 5 - tipo: físico - duração: 2 turnos - escala: n/a - efeito: 25%

Habilidades passivas : • Capacidade de luta (55 ouro) - aumento da dano à arma do Cestus.

• Corpo de ferro (55 ouro) - danos reduzidos durante o bloqueio.

Uma classe tanque corpo a corpo utilizando punhos para quebrar as defesas e bloquear ataques. Danos reduzidos durante o bloqueio facilitam o tanque. A alta escala de STR otimiza o uso de armas CESTUS.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a

Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.

• Treinamento de força (50 ouro) - aumento do tamanho da desvio do bloco.

O Warrior oferece altos danos com habilidades de explosão e uma chance de atordoar inimigos. Ele escala com danos físicos e STR, utilizando espadas.
Aula de mago da linhagem arcana Habilidades ativas : • mísseis mágicos (40 ouro) - custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: magia - dano: 6 - escala: arco - efeito: mudanças de cor baseadas na cor da alma.

Habilidades passivas : • Treinamento acadêmico (40 ouro) - Aumento dos danos causados ​​pela arma da equipe.

• Covard (40 ouro) - aumento da chance de fuga; inimigo reduzido segmentando.

O assistente, com uma única habilidade ativa, concentra -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana aumenta os danos, mas sua vulnerabilidade requer domínio. Os baixos custos de habilidade fornecem equilíbrio.

Enquanto Thief e Slayer se destacam, outras classes oferecem utilidade. O mago, embora inicialmente pareça menos poderoso, pode se tornar formidável com a habilidade. Escolha uma classe alinhada com o seu estilo de jogo, pois slots de classe adicionais incorrem em custos.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

Subs Classes desbloqueadas no nível 5. Sua versatilidade e energia compensam seu número limitado. Eles são mutáveis ​​por meio de treinadores de sub -classe.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana

Imagem por Tiermaker

Apesar do pequeno número de sub -classes, cada um oferece pontos fortes exclusivos.

Lista de sub -classe

Aqui está uma visão detalhada de cada sub -classe:

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas : • Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumenta os danos à equipe em 5%, reduz os danos recebidos em 5%e fornece regeneração de saúde.

• Rebanar Major (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 10 - Tipo: N/A - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Inflige a vulnerabilidade e a cegueira aos inimigos.

Habilidades passivas : • Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifica 3% de saúde para curar a equipe por 6% de sua saúde.

Bards se destacam em apoiar a equipe com buffs e debuffs de AoE. O Curar Forte fornece uma cura potente para as partes, mas a cautela é recomendada devido ao seu efeito de auto-alcance.
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas : • Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR/ARC - Efeito: aplica 3 debuffs aleatórios; Indodificável e inbloqueável.

Habilidades passivas : • O intestino de ferro (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)-reduz os efeitos da poção de auto-alcance.

• Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - gera um caldeirão.

• Certificado (200 ouro) - permite a venda de poções e ingredientes para o farmacêutico.

Os alquimistas são especializados em criação e uso de poções, oferecendo danos, buffs, debuffs e benefícios econômicos. Desbloquear o potencial total requer poções específicas.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Mark (250 ouro + tampa de cogumelos) - Custo: 1 - Reconcisão: 2 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: adiciona inimigos mortos ao bestiário; Indodificável e inbloqueável.

• Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) - Custo: 2 - Reconceito: 6 - Tipo: Físico - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: marca um inimigo, dobrando sua fraqueza.

Habilidades passivas : • Bestiário (item de utilidade) (gratuito) - fornece informações inimigas e aumento das taxas de queda de itens.

• Sneak (250 ouro + núcleo de areia) - permite agachar -se por furtividade, mas inflige danos contínuos.

Beastmasters aprimoram os saques e gotas de itens. O bestiário fornece informações inimigas e a habilidade de marca aumenta os saques. Também oferece apoio ao enfraquecer os inimigos.

A cuidadosa seleção de sub -classe é crucial. Alquimista e Beastmaster são particularmente úteis para adquirir riqueza e itens.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15 e representam o pico de poder do jogo. Eles se baseiam nas classes base e são caras para adquirir e atualizar. Diferentes treinadores de super classe os ensinam.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana

Imagem por Tiermaker

A seleção de super classe é crítica devido a custos de atualização.

Lista de super classes

As super classes possuem tipos exclusivos de danos, passivos e escala.

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blazing Barrage (400 Gold)-Custo: 2-Recundações: 5-Tipo: Fogo-Dano: 2,1 x 8-Escala: STR-Efeito: Barragem multi-hit infligindo queimadura.

• SUTRA DE INCÊNDIO (400 GOLD) - Custo: 1 - Reconcisão: 6 - Tipo: Fogo - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Empower armas com fogo, infligindo queimaduras.

• Drop da chama (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 15 - Escala: STR - Efeito: Danos de Incêndio de Burst, também prejudicando os inimigos adjacentes.

• Mantra sagrado (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 6 - Tipo: Sagrado - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: fornece defesa e resiste aos fãs.

Habilidades passivas : • Punhos abençoados (400 ouro) - bloco mais forte e aumento da cicatrização.

O monge é uma super classe de primeira linha com cura, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques de incêndio infligem queimar.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se o sangramento - escala: STR - Efeito: três ataques rápidos, causando danos ao bônus se o inimigo estiver sangrando e curando o usuário.

• Erupção sanguínea (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 9 - Tipo: Magic - Danos: 16 - Escala: STR/ARC - Efeito: sacrifica a saúde por danos no sangue de AoE.

• Bloody Burst (400 Gold)-Custo: 2-Recundações: 5-Tipo: Físico-Dano: 2,5 x 4-Escala: STR/ARC-Efeito: A auto-dano cria fragmentos para a explosão de AOE.

Habilidades passivas : • Berserk do sangue (400 ouro) - aumento de danos com base na falta de saúde (1,5x a 50%).

• Lutador enlouquecido (400 ouro) - Debuffs Trigger Berserk.

O Impaler oferece grandes picos de dano e ataques de AOE. A saúde mais baixa aumenta a produção de danos, e o modo furioso aumenta ainda mais os danos e resistência.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 16 - Escala: Arco - Efeito: Ataque devastador Infligindo a vulnerabilidade.

• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 (ou mais) - Recoadrown: 7 - Tipo: escuro - dano: 2 x Toda energia disponível - escala: STR - Efeito: escalas de danos com energia disponível.

• Empoder RAGE (400 Gold) - Custo: 1 - Recundações: 7 - Tipo: Físico - Duração: 5 Turns - Escala: N/A - Efeito: 1,377x Multiplicador de danos; defesas reduzidas.

Habilidades passivas : • Treinamento Greatsword (400 Gold) - Permite o uso da espada.

• Bloodlust (400 ouro) - 10% aumentou danos por morte; 40% aumentam abaixo de 30% de saúde.

Berserkers priorizam danos sobre a segurança. A saúde mais baixa aumenta os danos e as mortes fornecem outros fãs de danos.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas : • Ligue para o Esqueleto (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 8 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Convoca um Esqueleto.

• Dreno da luz escura (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Dark - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Drena a vida inimiga, curando o necromante e a convocação.

• Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3 - Recundações: 25 - Tipo: Dark - Dano: 12 - Escala: Arco - Efeito: Revive um aliado caído a 40% HP.

Habilidades passivas : • lançador escuro (400 ouro) - aumento da energia por turno.

• Siphon da morte (400 ouro) - matar um inimigo cura e concede uma explosão de velocidade.

Os necromantes convocam esqueletos, drenam inimigos e revivem aliados. O aumento da energia por turno maximiza a produção de danos.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Oração de limpeza (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - dano: 0 - escala: cura de saída. - Efeito: limpa todos os debuffs.

• Graça Santa (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Sagrado - Dano: 0 - Escala: STR/ARC - Efeito: Escalagem de Heal Mastes com STR e Arc.

• BURST LUZ (400 GOLD) - Custo: 2 - Recundações: 5 - Tipo: Sagrado - Dano: 9 - Escala: Arco - Efeito: Ataque Aoe Ataque que Inflita Cegueira; indodso.

Habilidades passivas : • Retornos graciosos (400 Gold) - Aliados de cura fornece buffs.

• Emissário sagrado (400 ouro) - aumenta toda a cicatrização em 50%.

Os santos são curandeiros excepcionais, aliados de limpeza e cura. Os fãs de cura aumentam danos e tanques. A luz explode inimigos.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas : • Impalando greve (400 ouro) - custo: 1 - recarga: 4 - Tipo: físico - dano: 14 - escala: str - efeito: inflige dois sangramentos.

• Dança fluida (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: 1,35 x 8 - Escala: STR - Efeito: Danos Contínuos durante uma dança aérea.

• Domínio simples (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Contra ataques inimigos.

Habilidades passivas : • Blader duplo (400 ouro)-permite que o empuxo.

• Treinamento para Parry (400 ouro) - chance de atacar o bloqueio.

Dançarinos de lâmina dupla para o máximo dano, oferecendo altos danos, AoE e opções defensivas. Eles podem desviar ataques.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blaze (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 7 - Escala: Arco - Efeito: Aoe Fire Attack.

• Crash para relâmpagos (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: Magic - Danos: 14 - Escala: Arco - Efeito: Ataque de Aoe Lightning com a chance de atordoar.

• Uplift Gale (400 Gold) - Custo: 3 - Reconcontro: 12 - Tipo: Natureza - Duração: 4 Turns - Escala: N/A - Efeito: Aumenta a velocidade da equipe e Dodge Chance; reduz o bloqueio do inimigo e o Dodge Chance.

Habilidades passivas : • Mestre elementar (400 ouro) - dano elementar reduzido.

• Caster (400 ouro) - aumento da energia por turno.

Os elementares se concentram na magia elementar, oferecendo queimaduras de AoE, atordoamentos e fãs de equipes. O aumento da energia por turno permite ataques frequentes.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas : • Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Sagrado - Dano: 11 - Escala: STR/END - Efeito: Dano aoe, desenhando aggro.

• Ressonação pura (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 9 - Tipo: Sagrado - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: fornece aliados com redução de danos e regeneração de saúde.

• Chamada sagrada (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 7-Tipo: Sagrado-Duração: 3 voltas-Escala: N/A-Efeito: fornece um aliado com redução de danos e um escudo de reflexão de danos.

Habilidades passivas : • Lutador duradouro (400 ouro) - danos muito reduzidos.

• Treinamento em escala (400 ouro) - permite o uso do escudo, aumentando a janela do bloco e reduzindo os danos.

Os paladinos são tanques e causam altos danos. Seus buffs aumentam o tanque de aliado. Escudos fornecem forte defesa.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas : • Rally shout (400 ouro) - custo: 2 - recarga: 7 - Tipo: físico - duração: 4 voltas - escala: n/a - efeito: fornece aliados com danos, velocidade e fãs de defesa; desenha aggro.

• Descarga (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: Magic - Dano: 10 - Escala: STR/SPD - Efeito: Ataque Aoe com a chance de atordoar.

• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/SPD - Efeito: Alto dano com a chance de atordoar.

Habilidades passivas : • Lutador enraizado (400 ouro) - permite o uso do escudo.

• Slayer equilibrado (400 Gold) - Dodge e Blocks recuperam a saúde; A cura reduzida com base no SPD.

Os lancers são poderosos bem-arredondados usando lanças e escudos. Eles oferecem atordoamentos de AOE e alvo único e fãs de danos para festas. Esquilando e bloqueando a recuperação da saúde.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de barra (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR - Efeito: Três barras, causando danos extras se o inimigo estiver sangrando.

• armadilha de veneno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 7 - Tipo: veneno - dano: 5 - Escala: STR/SPD - Efeito: AOE Poison Trap During 2 turnos (ativa 3 vezes).

• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/Luck - Efeito: Backstab Infligindo amaldiçoado se o alvo for envenenado.

Habilidades passivas : • Blader (400 Gold) - Maior dano da adaga e inflição de sangramento.

• Ladrão avançado (400 ouro) - saques inimigos aprimorados.

Rogues se destacam em vertigem e infligir veneno. Suas habilidades sinergizam para maximizar os danos.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Ligue para o Darkbeast (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 4 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Convoca uma faixa escura; Darkcores o capacita.

• Dark Smite (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Dano: 2 x 4 - Escala: Arco - Efeito: Quatro Greves capacitados por Chance Chance.

• Erupção Darkcore (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Duração: N/A - Escala: Arco - Efeito: Danos e Debufos Um Inimigo, Escalando com Darkcores Consumidos.

Habilidades passivas : • Darkborne (400 ouro) - ataques críticos criam Darkcores; Escalas de ataque com arco.

• Spirit Wraith (400 ouro) - abaixo de 40% HP, a convocação é capacitada e ganha LifeSteal.

Dark Wraiths Summon Darkbeasts, cujo poder escala com Darkcores consumidos. Eles oferecem danos e opções de debuff.
Ranger Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Flourish (400 ouro) - Custo: 2 - Reconceito: 6 - Tipo: Natureza - Dano: 9 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Dano AOE, diminuindo a defesa do inimigo; Aumenta a velocidade e o aggro.

• Canopy perene (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 12 - Tipo: Natureza - Dano: 3 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Dano AOE em 4 voltas.

• Stinger (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 4 - Tipo: Poison - Dano: 7 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Dano AOE, Inflação de Veneno e Vulnerabilidade.

• Enriquecimento (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 5 - Tipo: Natureza - Duração: 3 Turns - Escala: N/A - Efeito: fornece aliados com regeneração, lustre de danos e vulnerável ao inimigo alvo.

Habilidades passivas : • Arqueiro verdejante (400 Gold) - Dodges e Crits fornecem danos e aumentos de velocidade; Os ataques escalam com arcano.

Os guardas florestais utilizam a magia da natureza para ataques de AOE, infligindo veneno e diminuindo a defesa. Sua alta velocidade geralmente concede a primeira vantagem de ataque.
Assassin Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Formulário de sombra (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 7 - Tipo: Dark - Duração: 2 voltas - Escala: N/A - Efeito: invisibilidade, aumento de dano do próximo ataque; não alimentar.

• Ventilador de veneno (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: veneno - dano: 3,5 x 3 - escala: str/arco - efeito: ataque de veneno AoE.

• Greve furtiva (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 10 - Escala: STR - Efeito: Backstab Infligindo amaldiçoado se o alvo for envenenado.

Habilidades passivas : • Sombra (400 ouro) - chance de passar por ataques.

• Poiante (400 ouro) - ataques críticos aplicam veneno.

Assassinos priorizam a furtividade e a eliminação de alvo único. A invisibilidade e os danos bônus os tornam mortais.
Habilidades ativas : • Glare escuro (750 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 4 - Tipo: Dark - Dano: 7 - Escala: Arco - Efeito: Infligências Efeitos enfatizados, vulneráveis ​​e cegos.

• âncora abyss (750 ouro) - custo: 2 - recarga: 11 - Tipo: hexadecimal - duração: 3 voltas - escala: n/a - efeito: remove a energia e evita o ganho de energia.

• Abismo inverso (750 Gold) - Custo: 3 - Reconceito: 6 - Tipo: Hex - Dano: 0 - Escala: N/A - Efeito: Redirecionar Debuffs para o time inimigo.

Habilidades passivas : • Falhas inversas (750 ouro) - ganha bônus por serem debuffados.

• Tactico (750 ouro) - inicia brigas com vulneráveis ​​em todos os inimigos.

Os Hexers se especializam em debuff e desativar a magia inimiga. Eles ganham bônus de status quando debuffados.
Super classe Brawler da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Greve de esmagamento (750 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 9 - Escala: STR - Efeito: inflige vulnerável.

• Tabela de festas (750 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: Físico - Dano: 1,5 x 7 - Escala: STR - Efeito: Dano AOE.

• Combo Burst (750gold)-Custo: 3-Reconcontro: 6-Tipo: Físico-Dano: 2,5 x 4-Escala: STR/Luck-Efeito: Combating com combinação de quatro acertos se o inimigo estiver vulnerável.

Habilidades passivas : • Crusher (750 ouro) - capacitado ao aplicar efeitos negativos.

• Bruiser (750 ouro) - Aumento da velocidade e defesa abaixo de 50% HP.

Brawlers se destacam em danos e defesa. A aplicação de debuffs aumenta as estatísticas, e a baixa saúde aumenta a velocidade e a defesa.

Superulas variam em escala de saúde, velocidade, dano de explosão