完整的奧術血統班級列表[淺色和黑暗]
掌握奧術血統的班級系統:綜合指南
在奧術血統中,您的班級決定了您的遊戲風格,能力,優勢和進步。從基礎課開始,您可以進入強大的子課程,並最終獲得精英超級班級,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。選擇合適的班級路徑對於生存和主導地位至關重要,這使得選擇成為關鍵的決定。本指南提供了詳細的奧術譜系類別列表和演練,以優化您的遊戲玩法。
推薦視頻目錄
- 所有奧術血統基類排名
- 基類列表
- 基類列表
- 所有奧術血統子類排名
- 子類別列表
- 子類列表
- 所有奧術血統超級類排名
- 超級級別列表
- 超級類列表
- 如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
基課是您的起點。在5級,您選擇一個升級。但是,您可以在第5級之前分配專業點進行準備。每個基類在特定的戰鬥區域中都擅長;仔細考慮至關重要。
基類列表
雖然基類列表顯示出一定的差異,但沒有任何類別本質上很弱。但是,小偷始終如一地證明了優越,如下所述。
基類列表
這是每個基類的詳細分解:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•stab(50金) - 費用:1 - 冷卻:2 - 類型:物理損壞:6 - 縮放:string:str-效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 費用:2 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:N/A - 縮放:STR - 效果 - 效果:造成失明 被動能力:•Thievery(50金) - 所有來源的黃金增加。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在迅速戰鬥中表現出色,迅速參與和脫離。技能迷失的敵人和造成出血。其低能力成本進一步提高了其有效性,使其成為首發階級。 |
![]() | 主動能力:•粉刺罷工(50金) - 費用:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str:str-效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str:str - 效果:n/a 被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •Swift Fighter(50金幣) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | Slayer是一個中端,艱苦的班級,可以很好地縮放物理傷害和str。它的長矛會造成毒藥並造成爆發損傷。躲避提供速度提升,增強敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力:•彈幕(55金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.33 x 3 - 縮放:str:str - 效果:n/a •忍受(55金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 持續時間:2圈 - 縮放:N/A - 效果:25%增加抗傷害 被動能力:•戰鬥能力(55金) - Cestus武器損壞增加。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損壞。 | 坦率的近戰級別利用拳頭打破防禦和阻塞攻擊。損傷減少時,阻塞使油箱更容易。高標准率優化了Cestus武器的使用。 |
![]() | 主動能力:•粉刺罷工(50金) - 費用:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str:str-效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str:str - 效果:n/a 被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •力量訓練(50金) - 增加塊大小。 | 戰士造成高傷害,爆發能力和擊打敵人的機會。它會用物理損壞和str縮放,並利用劍。 |
![]() | 主動能力:•魔術導彈(40金) - 費用:0 - 冷卻:0 - 類型:魔術 - 損壞:6 - 縮放:弧:效果 - 效果:基於靈魂顏色的顏色變化。 被動能力:•學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會;減少敵人的目標。 | 巫師具有單一的主動能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業促進了損害,但其脆弱性需要精通。低能力成本提供平衡。 |
小偷和殺手脫穎而出時,其他課程也提供實用程序。巫師雖然最初看起來不那麼強大,但技術可能會變得可強大。選擇與遊戲風格的類對齊,作為額外的類插槽產生的成本。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖。它們的多功能性和功率彌補了其有限的數量。他們可以通過子班培訓師變化。
子類別列表
儘管少數子類,但每個班級都提供了獨特的優勢。
子類列表
這是每個子類的詳細查看:
子類 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:將團隊損害增加5%,將傳入的傷害減少5%,並提供健康的再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A - 持續時間:N/A - 縮放:N/A - 效果:對敵人造成脆弱性和失明。 被動能力:•Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況,以治愈該團隊的健康6%。 | 貝德(Bards)擅長用Aoe Buffs和Debuff支持團隊。 Curar Forte提供了有力的政黨康復,但是由於其自我損害效果,建議謹慎行事。 |
![]() | 主動能力:•危險混合物(200金 + 1個小健康藥水) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:str/arc/arc - 效果 - 效果:應用3個隨機減益;不可模塊且無法阻止。 被動能力:•鐵腸道(200金 + 1 Ferrus皮膚藥水) - 減少自損壞藥水效果。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 產生大鍋。 •認證(200金) - 允許向藥劑師出售藥水和成分。 | 煉金術士專門從事藥水創造和使用,提供損害,增益,減益和經濟利益。解鎖充分的潛力需要特定的藥水。 |
![]() | 主動能力:•馬克(250金 +蘑菇蓋) - 費用:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str:str:stry - 效果:將被殺死的敵人添加到獸人中;不可模塊且無法阻止。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:標記敵人,使他們的弱點增加一倍。 被動能力:•BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 提供敵人的信息並提高項目的下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 蹲下縫製,但會造成持續的傷害。 | Beastmasters增強了戰利品和物品滴。界限提供了敵人的信息,並且標記能力增加了戰利品。它還通過削弱敵人來提供支持。 |
仔細的子類選擇至關重要。煉金術士和野獸大師對於獲取財富和物品特別有用。
所有奧術血統超級類排名
超級課程以15級解鎖,代表遊戲的峰值功率。它們以基礎課為基礎,並且收購和升級成本很高。不同的超級班培訓師教他們。
超級級別列表
由於升級成本,超級班級選擇至關重要。
超級類列表
超級類都具有獨特的傷害類型,被動和縮放。
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•燃燒彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:2.1 x 8 - 縮放:string:str - 效果:多擊彈幕造成燒傷。 •Fire Sutra(400金) - 費用:1 - 冷卻:6 - 類型:火 - 持續時間:N/A - 縮放:N/A - 效果:賦予用火的武器賦予武器,燒傷。 •火焰下降(400金) - 成本:3 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:15 - 縮放:str-效果 - 效果:爆炸火損害,也損害了相鄰的敵人。 •聖經(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 持續時間:n/a - 縮放:N/A - 效果:提供防禦和抵抗愛好者。 被動能力:•有福的拳頭(400金) - 更強的障礙和增加的癒合。 | 和尚是一流的超級階級,具有治療,盾牌,爆發傷害和愛好者。它的火攻擊燒傷。 |
![]() | 主動能力:•施加彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.5 x 3 + 3.5如果流血 - 縮放:string:string:string - 效果 - 效果:三個快速攻擊,如果敵人流血並治愈用戶,則造成獎勵傷害。 •血液噴發(400金) - 費用:3 - 冷卻:9 - 類型:魔術 - 損壞:16 - 縮放:str/arc - 效果:犧牲AOE血液損害的健康。 •血腥的爆發(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:2.5 x 4 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:自動破壞為AOE爆發創造血液碎片。 被動能力:•狂歡(400金) - 基於缺失的健康(1.5倍,50%)增加傷害。 •精神錯亂的戰鬥機(400金) - 減益觸發狂歡。 | Impaler會造成巨大的傷害尖峰和AOE攻擊。較低的健康增加了損害輸出,而狂暴模式進一步增強了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力:•頭部分離器(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:16 - 縮放:ARC - 效果:毀滅性攻擊造成脆弱性。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多) - 冷卻:7 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x所有可用的能量 - 縮放:str:str - 效果:帶有可用能量的傷害尺度。 •憤怒授權(400金) - 成本:1 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:5圈 - 縮放:N/A - 效果:1.377X傷害乘數;減少防禦能力。 被動能力:•Greatsword訓練(400金) - 允許使用Greatsword。 •血液(400金) - 每次殺人傷害增加10%; 40%的健康狀況降至30%以下。 | 狂歡者優先考慮損害而不是安全。降低的健康會增加損害,殺戮提供進一步的傷害愛好者。 |
![]() | 主動能力:•呼叫骨骼(400金) - 費用:2 - 冷卻:8 - 類型:黑暗 - 損壞:N/A - 縮放:ARC - 效果 - 效果:召喚骨架。 •深光排水(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:黑暗 - 損壞:6 - 縮放:弧形 - 效果 - 效果:耗盡敵人的生命,治愈死靈法師和召喚。 •提高死亡(400金) - 成本:3 - 冷卻:25 - 類型:黑暗 - 損壞:12 - 縮放:ARC - 效果:在40%hp時恢復了墮落的盟友。 被動能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡Siphon(400金) - 殺死敵人可以治愈並給予速度爆發。 | 死靈法師召喚骨骼,排水敵人和復活的盟友。每回合的能量增加可最大程度地損害輸出。 |
![]() | 主動能力:•清潔祈禱(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 縮放:外向康復。 - 效果:清潔所有減益。 •聖恩典(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:用str和arc進行大規模的治療縮放。 •光爆發(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:9 - 縮放:弧形 - 效果:AOE攻擊造成失明;不可設法。 被動能力:•優雅的回報(400金) - 治愈盟友提供愛好者。 •聖使(400金) - 將所有療程增加50%。 | 聖徒是出色的治療師,清潔和治癒的盟友。治愈愛好增加了傷害和坦率。輕便的百葉窗敵人。 |
![]() | 主動能力:•刺穿罷工(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:string:str - 效果:效果:造成兩次出血。 •流動的舞蹈(400金) - 費用:3 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:1.35 x 8 - 縮放:str:str-效果:空中舞蹈期間的連續損害。 •簡單域(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:N/A - 縮放:STR:str-效果:反擊敵人的攻擊。 被動能力:•雙膀胱(400金) - 允許雙揮動。 •帕里訓練(400金) - 阻止襲擊的機會。 | 刀片舞者雙揮舞著最大的傷害,提供高傷害,AOE和防禦選擇。他們可以招募攻擊。 |
![]() | 主動能力:•BLAZE(400金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:7 - 縮放:ARC - 效果 - 效果:AOE火災攻擊。 •閃電崩潰(400金) - 費用:3 - 冷卻:7 - 類型:魔術 - 損壞:14 - 縮放:ARC - 效果:Aoe Lightning攻擊,有機會昏迷。 •大風隆起(400金) - 成本:3 - 冷卻:12 - 類型:自然 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:提高團隊速度和躲閃的機會;減少敵人的障礙並躲避機會。 被動能力:•元素大師(400金) - 減少元素損害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 基本家專注於元素魔術,提供AOE燃燒,昏迷和團隊愛好者。每回合的能量增加允許頻繁攻擊。 |
![]() | 主動能力:•神聖的崩潰(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 損壞:11 - 縮放:str/end -end - eND - 效果:aoe損壞,繪畫aggro。 •純共振(400金) - 成本:2 - 冷卻:9 - 類型:聖潔 - 持續時間:5圈 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供減少傷害和健康再生。 •神聖的呼叫(400金) - 費用:2 - 冷卻:7 - 類型:聖潔 - 持續時間:3圈 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供損害減少和損害反射的盾牌。 被動能力:•持久戰鬥機(400金) - 大大減少了傷害。 •SHIELED訓練(400金) - 允許使用屏蔽,增加塊窗口並減少損壞。 | 聖騎士是坦率的,造成高傷害。他們的愛好增強了盟友的坦克。盾牌提供強大的防禦。 |
![]() | 主動能力:•集會呼喊(400金) - 成本:2 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供損害,速度和防禦愛好者;繪製aggro。 •排放(400金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 類型:魔術 - 損壞:10 - 縮放:str/spd - 效果:AOE攻擊有機會昏迷。 •授權的皮爾斯(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/spd - 效果 - 效果:高傷害,有機會昏迷。 被動能力:•生根戰鬥機(400金) - 允許使用盾牌。 •固定的殺手(400金) - 道奇和塊恢復健康;基於SPD減少了癒合。 | 使用長矛和盾牌的槍騎兵是全面的電荷。他們提供AOE和單一目標昏迷和派對傷害愛好者。躲避和阻止恢復健康。 |
![]() | 主動能力:•斜線彈幕(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:string:str-效果:三斜線,如果敵人流血,造成額外的傷害。 •毒陷阱(400金) - 費用:2 - 冷卻:7 - 類型:毒藥 - 損壞:5 - 縮放:str/spd - 效果 - 效果:AOE毒陷阱持續2圈(激活3次)。 •授權皮爾斯(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/運氣 - 效果 - 效果:如果目標中毒,則遭到詛咒的背刺。 被動能力:•膀胱(400金) - 增加匕首損傷和流血造成。 •高級小偷(400金) - 改善敵人搶劫。 | 流氓在背刺和造成毒藥方面表現出色。他們的能力協同使損害最大化。 |
![]() | 主動能力:•呼叫darkbeast(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:n/a - 縮放:弧形:弧 - 效果:召喚darkbeast; Darkcores增強了它。 •深色Smite(400金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x 4 - 縮放:弧:效果 - 效果:四次罷工受到關鍵機會的授權。 •黑核噴發(400金) - 費用:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 持續時間:N/A - 縮放:ARC - 效果:損害和降臨敵人,隨著Darkcores的消耗而縮放。 被動能力:•Darkborne(400金) - 關鍵攻擊造成了黑核;用弧擊刻板。 •Spirit Wraith(400金) - 低於40%的HP,召喚具有授權並獲得生命。 | 黑暗的幽靈召喚了黑暗狂暴,其力量用消耗的黑核縮放。他們提供損壞和減益選項。 |
![]() | 主動能力:•繁榮(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:自然 - 損壞:9 - 縮放:ARC/SPD:效果:AOE損害,降低敵人的防禦;提高速度和敏捷。 •多年生冠層(400金) - 費用:3 - 冷卻:12 - 類型:自然 - 損壞:3 - 縮放:ARC/SPD - 效果 - 效果:AOE損害4圈。 •毒刺(400金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 類型:毒藥 - 損壞:7 - 縮放:ARC/SPD - 效果:AOE損害,造成毒藥和脆弱性。 •富集(400金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:自然 - 持續時間:3次 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供再生,損害buff and,且容易受到目標敵人的攻擊。 被動能力:•翠綠的弓箭手(400金) - 躲避和小罪分子提供損害和速度提升;用奧術進行罷工尺度。 | 流浪者利用自然魔術進行AOE攻擊,造成毒藥並降低防禦能力。他們的高速通常會授予首次打擊優勢。 |
![]() | 主動能力:•陰影形式(400金) - 成本:1 - 冷卻:7 - 類型:黑暗 - 持續時間:2圈 - 縮放:n/a - 效果:隱形性,下一次攻擊的傷害增加;不可定制的。 •毒扇(400金) - 費用:3 - 冷卻:7 - 類型:毒藥 - 損壞:3.5 x 3 - 縮放:str/arc – arc - 效果:AOE毒藥攻擊。 •隱形打擊(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:10 - 縮放:STR - 效果:如果目標中毒,則遭到詛咒的背刺。 被動能力:•影子(400金) - 通過攻擊階段的機會。 •毒藥(400金) - 關鍵攻擊應用毒藥。 | 刺客優先考慮隱形和單目標消除。隱形和獎勵損害使他們致命。 |
![]() | 主動能力:•深眩光(750金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:7 - 縮放:ARC - 效果:造成虛弱,脆弱和盲目的效果。 •深淵錨(750金) - 成本:2 - 冷卻:11 - 類型:十六進制 - 持續時間:3圈 - 縮放:N/A - 效果:消除能量並防止能量增益。 •逆深淵(750金) - 費用:3 - 冷卻:6 - 類型:十六進制 - 損壞:0 - 縮放:N/A - 效果:將減震器重定向到敵方團隊。 被動能力:•逆缺陷(750金) - 從被損害中獲得獎金。 •戰術家(750金) - 開始與所有敵人脆弱的戰鬥。 | Hexers專注於減震和禁用敵人的魔法。擊敗時,他們會獲得統計獎金。 |
![]() | 主動能力:•壓碎罷工(750金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:9 - 縮放:string:str - 效果 - 效果:造成脆弱。 •派對錶(750金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 類型:物理損壞:1.5 x 7 - 縮放:str:str - 效果:AOE損壞。 •爆發組合(750gold) - 費用:3 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:2.5 x 4 - 縮放:str/運氣 - 效果:如果敵人容易受到攻擊,則四擊組合造成獎勵損害。 被動能力:•施加負面影響時授權的破碎機(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度和防禦能力以下50%HP。 | 鬥毆者在傷害和防禦方面表現出色。應用減益增加了統計數據,低健康促進了速度和防禦。 |
超級類的健康縮放,速度,爆發傷害各不相同
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