Doom: a idade das trevas revela novos recursos de jogabilidade
Em uma entrevista envolvente à revista Edge, os desenvolvedores de Doom: The Dark Idade divulgou novos detalhes emocionantes de jogabilidade. Esta última parcela promete colocar a narrativa na vanguarda, com os maiores níveis da história da série, oferecendo aos jogadores uma experiência semelhante a uma sandbox que combina a emoção da exploração com ação intensa.
O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe de estúdio Marty Stratton compartilharam as principais idéias. Ao contrário dos títulos anteriores do Doom, onde grande parte da história de fundo foi escondida em toras de texto, a Idade das Trevas abraçará uma abordagem narrativa mais direta. A atmosfera do jogo mergulhará jogadores em um ambiente medieval, discando de volta os elementos futuristas. Até as armas icônicas passarão por uma revisão de design para se alinhar com esta nova estética.
Imagem: YouTube.com
Ao manter a tradição da série de níveis distintos, o Doom: as idades das trevas apresentará os ambientes mais expansivos até agora, misturando a masmorra rastejando com a exploração do mundo aberto. O jogo está estruturado em "Atos", começando com masmorras estreitas e expandindo -se em vastas áreas. Uma reviravolta única é a capacidade de controlar um dragão e um mecanismo, aprimorando a variedade de jogabilidade.
Uma nova adição ao arsenal do matador é um escudo versátil que também funciona como uma serra elétrica. Esse escudo pode ser arremessado contra os inimigos, com seus efeitos variando com base no alvo - seja carne, armadura, escudos de energia ou outros materiais. Também permite um ataque de traço, crucial para movimentos rápidos no campo de batalha, especialmente porque os saltos duplos e rugidos de jogos anteriores estão ausentes. O Shield suporta o aparador, com configurações de dificuldade ajustáveis e janelas de tempo precisas, adicionando profundidade ao combate.
O desvio serve como um mecanismo de "recarregar" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo reabastece munição para armas primárias, ecoando o mecânico da serra elétrica do Doom Eternal . As opções corpo a corpo incluem uma manopla de ritmo acelerado, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta e mais poderosa, atendendo a diferentes estilos de combate.
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