厄運:黑暗時代揭示了新的遊戲功能
by Alexis
Mar 26,2025
在對Edge Magazine的引人入勝的採訪中, 《毀滅戰士:黑暗時代》揭示了令人興奮的新遊戲細節。這本最新的一期有望將講故事放在這一系列歷史上最大的水平,為玩家提供類似沙盒的體驗,將探索的快感與激烈的動作結合在一起。
遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)分享了關鍵見解。與以前的厄運標題不同,大部分背景故事都被藏在文本日誌中,黑暗時代將採用更直接的敘事方法。該遊戲的氣氛將使玩家沉浸在中世紀的環境中,從而撥回了未來派的元素。即使是標誌性的武器也將經過設計大修,以與這種新的美學保持一致。
圖片:youtube.com
在保持該系列的獨特層次傳統的同時, 《厄運:黑暗時代》將以迄今為止最廣闊的環境為特色,將地牢與開放世界的探索雜在一起。該遊戲結構為“行為”,從狹窄的地牢開始,並擴展到廣闊的區域。一個獨特的轉折是控制龍和機械,增強遊戲玩法的能力。
殺手武器庫的新鮮增加是一種多功能盾牌,也可以用作電鋸。該盾牌可以朝敵人投擲,其效果根據目標而變化,無論是肉,裝甲,能量盾還是其他材料。它還使破折號攻擊對於在戰場上的快速移動至關重要,尤其是因為沒有以前的比賽中的雙跳和咆哮。盾牌支持招架,並具有可調節的難度設置和精確的正時窗口,為戰鬥增添了深度。
招架是一種近戰攻擊的“重新加載”機制,而近戰作戰則補充了主武器的彈藥,回應了《毀滅戰士永恆》的電鋸機械師。近戰選件包括快節奏的手套,平衡的盾牌以及較慢,更強大的狼牙棒,可滿足不同的戰鬥風格。
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