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厄运:黑暗时代揭示了新的游戏功能

by Alexis Mar 26,2025

在对Edge Magazine的引人入胜的采访中, 《毁灭战士:黑暗时代》揭示了令人兴奋的新游戏细节。这本最新的一期有望将讲故事放在这一系列历史上最大的水平,为玩家提供类似沙盒的体验,将探索的快感与激烈的动作结合在一起。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)分享了关键见解。与以前的厄运标题不同,大部分背景故事都被藏在文本日志中,黑暗时代将采用更直接的叙事方法。该游戏的气氛将使玩家沉浸在中世纪的环境中,从而拨回了未来派的元素。即使是标志性的武器也将经过设计大修,以与这种新的美学保持一致。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

在保持该系列的独特层次传统的同时, 《厄运:黑暗时代》将以迄今为止最广阔的环境为特色,将地牢与开放世界的探索杂在一起。该游戏结构为“行为”,从狭窄的地牢开始,并扩展到广阔的区域。一个独特的转折是控制龙和机械,增强游戏玩法的能力。

杀手武器库的新鲜增加是一种多功能盾牌,也可以用作电锯。该盾牌可以朝敌人投掷,其效果根据目标而变化,无论是肉,装甲,能量盾还是其他材料。它还使破折号攻击对于在战场上的快速移动至关重要,尤其是因为没有以前的比赛中的双跳和咆哮。盾牌支持招架,并具有可调节的难度设置和精确的正时窗口,为战斗增添了深度。

招架是一种近战攻击的“重新加载”机制,而近战作战则补充了主武器的弹药,回应了《毁灭战士永恒》的电锯机械师。近战选件包括快节奏的手套,平衡的盾牌以及较慢,更强大的狼牙棒,可满足不同的战斗风格。