Like a Dragon: os atores da Yakuza nunca jogaram o jogo
Os atores que interpretam os personagens da adaptação live-action de Like a Dragon: Yakuza revelaram um fato surpreendente: eles nunca jogaram os jogos antes ou durante as filmagens. Esta decisão e seu impacto sobre os fãs são explorados abaixo.
Like a Dragon: Yakuza Confissão inesperada dos atores
Uma nova perspectiva, não uma repetição
Na Comic-Con de San Diego em julho passado, os atores principais Ryoma Takeuchi e Kento Kaku surpreenderam os fãs ao admitirem sua falta de familiaridade com a série de jogos Yakuza. Isso não foi um descuido; a equipe de produção escolheu intencionalmente essa abordagem para promover uma interpretação única dos personagens.
Takeuchi explicou (via tradutor, conforme relatado pelo GamesRadar): "Eu conheço esses jogos - todo mundo os conhece. Mas eu não os joguei. Gostaria, mas eles me impediram. Eles queriam um novo começo para os personagens, então decidi não interpretar."
Kaku concordou, afirmando: "Nosso objetivo era criar nossa própria versão, incorporar o espírito dos personagens de forma independente. Queríamos uma distinção clara, mas por trás de tudo estava o respeito pelo material de origem."
Reações dos fãs: uma frente dividida
Esta revelação gerou uma resposta dividida dos fãs. Alguns temem um afastamento significativo da tradição estabelecida dos jogos, enquanto outros acreditam que a preocupação é exagerada. As adaptações bem-sucedidas dependem de vários fatores; a experiência anterior no jogo não é necessariamente crucial.
A omissão do icônico minijogo de karaokê, anunciado anteriormente, alimentou ainda mais a ansiedade dos fãs sobre a fidelidade do programa. Embora o otimismo permaneça entre alguns fãs, as preocupações em capturar a essência da série estão crescendo.
Ella Purnell, da adaptação Fallout do Prime Video, ofereceu uma perspectiva contrastante. Em entrevista ao Jake's Takes, ela destacou os benefícios de mergulhar no mundo do jogo, destacando o sucesso de Fallout (65 milhões de espectadores em duas semanas) como um exemplo potencial. Ela enfatizou a compreensão do mundo que está sendo construído, ao mesmo tempo em que reconhece que a liberdade criativa, em última análise, cabe aos showrunners.
Apesar da falta de experiência de jogo dos atores, o diretor do RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expressou confiança na visão dos diretores Masaharu Take e Kengo Takimoto. Em uma entrevista da Sega na SDCC, Yokoyama afirmou: "O diretor Take falou comigo como se fosse o autor da história original. Eu sabia que teríamos algo divertido se confiássemos totalmente nele."
Com relação às representações dos atores, Yokoyama acrescentou: “Suas interpretações são completamente diferentes, mas é isso que o torna ótimo”. Ele enfatizou o desejo de uma adaptação que transcende a mera imitação, acolhendo uma nova abordagem do personagem estabelecido de Kiryu.
Para saber mais sobre os insights de Yokoyama sobre Like a Dragon: Yakuza e seu teaser inicial, consulte o artigo vinculado.
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