像龙一样:如龙演员从未玩过这个游戏
在真人版《如龙:如龙》中扮演角色的演员们透露了一个令人惊讶的事实:他们在拍摄之前或拍摄期间从未玩过游戏。 下面探讨了这一决定及其对粉丝的影响。
演员的意外表白 全新视角,而非重播
去年七月在圣地亚哥动漫展上,主演竹内龙马和加来健人承认他们对如龙游戏系列不熟悉,这让粉丝们大吃一惊。 这并非疏忽,而是疏忽。制作团队有意选择这种方式来塑造角色的独特诠释。
Takeuchi 解释道(通过翻译,据 GamesRadar 报道),“我知道这些游戏——每个人都知道它们。但我还没玩过。我很想玩,但他们阻止了我。他们想要一个新的开始角色,所以我决定不玩了。”
Kaku 表示同意,并表示:“我们的目标是制作自己的版本,独立地体现角色的精神。我们想要明确的区别,但支撑一切的是对源材料的尊重。”
粉丝反应:分裂
这一消息引发了粉丝的不同反应。一些人担心这会严重偏离游戏既定的传说,而另一些人则认为这种担忧被夸大了。 成功的适应取决于许多因素;之前的游戏经验并不一定重要。
之前宣布的标志性卡拉 OK 小游戏的省略,进一步加剧了粉丝对节目忠实度的担忧。虽然一些粉丝仍持乐观态度,但对捕捉该系列精髓的担忧却在增长。
辐射
改编作品的艾拉·珀内尔 (Ella Purnell) 提供了一个对比鲜明的视角。 在接受 Jake's Takes 采访时,她强调了沉浸在游戏世界中的好处,并指出《辐射》的成功(两周内观看人数达到 6500 万)就是一个潜在的例子。她强调理解正在构建的世界,同时承认创作自由最终取决于剧集制作人。 尽管演员们缺乏游戏经验,但RGG工作室总监横山雅芳表示对导演武正治和泷本健吾的愿景充满信心。 在 SDCC 的世嘉采访中,横山表示,“武导演对我说话,就好像他创作了原创故事。我知道,如果我们完全信任他,我们会得到一些有趣的东西。”
对于演员们的演绎,横山补充道:“他们的诠释完全不同,但这就是它的伟大之处。”他强调了对超越单纯模仿的改编的渴望,欢迎对桐生的既定角色进行新的诠释。
有关横山对如龙:如龙及其最初预告片的见解的更多信息,请参阅链接文章。
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