Como un dragón: los actores de Yakuza nunca han jugado el juego
Los actores que interpretan a los personajes en la adaptación live-action de Like a Dragon: Yakuza revelaron un hecho sorprendente: nunca jugaron a los juegos antes o durante el rodaje. Esta decisión y su impacto en los fans se exploran a continuación.
Like a Dragon: YakuzaConfesión inesperada de los actores
Una nueva perspectiva, no una repetición
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku sorprendieron a los fans al admitir su desconocimiento de la serie de juegos Yakuza. Esto no fue un descuido; el equipo de producción eligió intencionalmente este enfoque para fomentar una interpretación única de los personajes.
Takeuchi explicó (a través del traductor, según lo informado por GamesRadar), "Conozco estos juegos, todo el mundo los conoce. Pero no los he jugado. Me gustaría hacerlo, pero me detuvieron. Querían un nuevo comienzo para los personajes, así que decidí no jugar."
Kaku estuvo de acuerdo y afirmó: "Nuestro objetivo era crear nuestra propia versión, para encarnar el espíritu de los personajes de forma independiente. Queríamos una distinción clara, pero la base de todo era el respeto por el material original".
Reacciones de los fans: un frente dividido
Esta revelación provocó una respuesta dividida de los fanáticos. Algunos temen una desviación significativa de la tradición establecida de los juegos, mientras que otros creen que la preocupación es exagerada. Las adaptaciones exitosas dependen de numerosos factores; La experiencia previa en el juego no es necesariamente crucial.
La omisión del icónico minijuego de karaoke, anunciado anteriormente, alimentó aún más la ansiedad de los fanáticos sobre la fidelidad del programa. Si bien el optimismo persiste entre algunos fanáticos, la preocupación por capturar la esencia de la serie está creciendo.
Ella Purnell, de la adaptación de Fallout de Prime Video, ofreció una perspectiva contrastante. En una entrevista con Jake's Takes, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego, señalando el éxito de Fallout (65 millones de espectadores en dos semanas) como un ejemplo potencial. Hizo hincapié en comprender el mundo que se está construyendo, al tiempo que reconoce que la libertad creativa recae en última instancia en los showrunners.
A pesar de la falta de experiencia de juego de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. En una entrevista de Sega en SDCC, Yokoyama declaró: "El director Take me habló como si fuera el autor de la historia original. Sabía que tendríamos algo divertido si confiáramos plenamente en él".
Con respecto a las representaciones de los actores, Yokoyama agregó: "Sus interpretaciones son completamente diferentes, pero eso es lo que lo hace genial". Hizo hincapié en el deseo de una adaptación que trascienda la mera imitación, dando la bienvenida a una nueva versión del personaje establecido de Kiryu.
Para obtener más información sobre las ideas de Yokoyama sobre Like a Dragon: Yakuza y su avance inicial, consulte el artículo vinculado.
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