World of Warcraft leva um soco no Final Fantasy 14 com seus planos de habitação
O próximo sistema habitacional de World of Warcraft: um primeiro olhar e uma escavação sutil no Final Fantasy XIV.
A Blizzard ofereceu uma prévia do recurso Housing Player, chegando ao World of Warcraft no próximo World of Warcraft: Midnight expansão. A equipe de desenvolvimento destacou os principais objetivos de design, contrastando sutilmente sua abordagem com o sistema habitacional às vezes controverso no Final Fantasy XIV.
Um princípio central é a acessibilidade: "Um lar para todos". A Blizzard declarou explicitamente que a aquisição e a manutenção de uma casa será direta, desprovida de custos, loterias exorbitantes ou penalidades severas por assinaturas lapidas. Sem reversão!
A habitação de jogadores, como esperado, permite que os jogadores comprem e personalizem casas no mundo dos jogos. Essas casas são projetadas para interação social, permitindo que outros jogadores visitem. Isso contrasta com o sistema de Final Fantasy XIV, conhecido por seus espaços criativos construídos com jogadores (teatros, boates etc.), mas também sua notória escassez de moradias, altos custos de GIL, loterias e o risco de demolição para inatividade.
O World of Warcraft pretende evitar essas armadilhas. A habitação é compartilhada entre a banda de guerra de um jogador, permitindo o acesso a todos os personagens, independentemente da facção. Enquanto um personagem humano não pode comprar diretamente uma casa em uma zona da horda, um membro da banda de guerra de uma corrida diferente pode, fornecendo acesso para todo o grupo.
Embora o número de zonas de habitação seja limitado (dois, com "bairros" de aproximadamente 50 parcelas cada), essas zonas são instanciadas, oferecendo opções públicas e privadas. As áreas públicas são geradas dinamicamente conforme necessário, removendo um limite de plotagem fixo.
A Blizzard prevê a habitação dos jogadores como um recurso contínuo, enfatizando a "auto-expressão ilimitada", "interação profundamente social" e uma "jornada duradoura" com atualizações e expansões contínuas. Esse compromisso de longo prazo, enquanto critica sutilmente o sistema de Final Fantasy XIV, demonstra a consciência da Blizzard sobre questões em potencial.
Mais detalhes são esperados durante a inauguração do verão de World of Warcraft: Midnight .
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