World of Warcraft recibe un golpe en Final Fantasy 14 con sus planes de vivienda
El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft: un primer vistazo y una excavación sutil en Final Fantasy XIV.
Blizzard ha ofrecido un vistazo a la función de vivienda de jugadores que llega a World of Warcraft en la próxima expansión World of Warcraft: Midnight . El equipo de desarrollo destacó los objetivos clave de diseño, contrastando sutilmente su enfoque con el sistema de vivienda a veces controvertido en Final Fantasy XIV.
Un principio central es la accesibilidad: "un hogar para todos". Blizzard declaró explícitamente que adquirir y mantener una casa será sencillo, desprovisto de costos exorbitantes, loterías o sanciones duras por suscripciones fallidas. ¡No hay recuperaciones!
La vivienda de los jugadores, como se esperaba, permite a los jugadores comprar y personalizar casas dentro del mundo del juego. Estas casas están diseñadas para la interacción social, lo que permite que otros jugadores visiten. Esto contrasta con el sistema de Final Fantasy XIV, conocido por sus espacios creativos construidos por jugadores (teatros, clubes nocturnos, etc.), pero también por su notable escasez de viviendas, altos costos de GIL, loterías y el riesgo de demolición por inactividad.
World of Warcraft tiene como objetivo evitar estas dificultades. La vivienda se comparte entre la banda de guerra de un jugador, lo que permite el acceso para todos los personajes, independientemente de la facción. Si bien un personaje humano no puede comprar directamente una casa en una zona de la Horda, un miembro de banda de guerra de una raza diferente puede, proporcionando acceso para todo el grupo.
Si bien el número de zonas de vivienda es limitado (dos, con "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada una), estas zonas están instancionadas, que ofrecen opciones públicas y privadas. Las áreas públicas se generan dinámicamente según sea necesario, eliminando un límite de trama fijo.
Blizzard imagina la vivienda de los jugadores como una característica continua, enfatizando la "autoexpresión ilimitada", la interacción "profundamente social" y un "viaje duradero" con actualizaciones y expansiones continuas. Este compromiso a largo plazo, aunque critica sutilmente el sistema de Final Fantasy XIV, demuestra la conciencia de Blizzard sobre los posibles problemas.
Se esperan más detalles durante la presentación de verano de World of Warcraft: Midnight .
- 1 El juego móvil Code Geass atrae a un Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty anuncia actualizaciones de Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokémon GO Fest 2025: fechas, ubicaciones y detalles del evento Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Preinscripción en vivo en Android Jan 02,2025
- 5 La temporada de luces lunares trae disfraces divinos a Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen estrena TERBIS en el Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' llega a Android Jan 06,2025
- 8 Rare Bloom desbloquea Enigma en Stalker 2 Jan 07,2025
-
Juegos casuales adictivos que te encantan
Un total de 10
-
Los mejores juegos de rol para Android
Un total de 10