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《魔獸世界》在《最終幻想14》中帶著住房計劃進行了刺戳

by Owen Feb 20,2025

魔獸世界即將到來的住房係統:最終幻想XIV的第一眼和微妙的挖掘。

暴風雪已偷看了即將到來的 魔獸世界:午夜 擴展的玩家住房功能。開發團隊強調了關鍵的設計目標,在《最終幻想》 XIV中有時與有時爭吵的住房係統相比,他們的方法與有時的住房係統進行了對比。

核心原則是可訪問性的:“每個人的家”。暴雪明確表示,購買和維護房屋將是直接的,沒有高昂的成本,彩票或嚴厲的罰款。沒有收藏!

如預期的那樣,玩家的住房允許玩家在遊戲世界中購買和個性化房屋。這些房屋專為社交互動而設計,使其他玩家可以參觀。這與最終幻想XIV的係統形成鮮明對比,該係統以其創造性的玩家建造的空間(劇院,夜總會等)而聞名,但其臭名昭著的住房短缺,高吉爾成本,彩票和拆除不活動的風險。

魔獸世界旨在避免這些陷阱。在玩家的戰隊中共享住房,無論派係如何,都可以訪問所有角色。雖然人類角色無法直接在部落區域購買房屋,但不同種族的戰隊成員可以為整個小組提供訪問權限。

雖然住房區的數量有限(兩個,每個區域的“社區”約為50個地塊),但這些區域是實例化的,提供了公共和私人選擇。根據需要動態生成公共區域,以刪除固定的地塊限製。

暴雪設想玩家的住房是一個持續的功能,強調“無限自我表達”,“深刻的社交”互動以及“持久的旅程”,並進行了持續的更新和擴展。這種長期的承諾雖然巧妙地批評了最終幻想XIV的係統,但表明了暴雪對潛在問題的認識。

預計在 *《魔獸世界:午夜》的夏季揭幕期間預計會有更多細節。