Дом News > Подробности об изменениях в паркуре в Assassin's Creed Shadows

Подробности об изменениях в паркуре в Assassin's Creed Shadows

by Christopher Feb 12,2025

Подробности об изменениях в паркуре в Assassin

Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои

Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля и внесет существенные изменения в культовый паркур франшизы и представит уникальную систему с двумя главными героями. После задержки с первоначальным выпуском в ноябре 2024 года игра обещает сочетание классического стелса и ролевых боев.

Основное нововведение игры заключается в двух игровых персонажах: Наоэ, скрытном шиноби, умеющем карабкаться по стенам и маневрировать тенями; и Ясуке, могущественный самурай, превосходный в открытом бою, но ограниченный в способностях к лазанию. Этот дизайн понравится как поклонникам стелса, так и поклонникам более ориентированных на действие ролевых игр, таких как Odyssey и Valhalla.

Ubisoft существенно переработала систему паркура. Ушло в прошлое восхождение в свободной форме, как в предыдущих играх; вместо этого игроки перемещаются по специально спроектированным «паркурным дорогам». Хотя на первый взгляд это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что на большинство поверхностей можно подняться, что требует стратегических подходов и использования таких инструментов, как крюк. Дизайн позволяет получить более продуманный паркур, оптимизируя пути для более плавного прохождения.

Улучшенная механика паркура:

Обновленная система также обеспечивает плавный спуск с уступа, заменяя предыдущую механику захвата и подъема стильными переворотами и уклонениями. Новое положение лежа добавляет возможности ныряния во время спринта, дополняя существующую механику скольжения. Как объясняет заместитель директора игры Саймон Лемей-Комтуа, такой целенаправленный подход к дизайну паркура позволяет лучше контролировать движения персонажа, отличая ловкость Наоэ от ограничений Яске.

«Нам пришлось более внимательно подходить к созданию интересных паркурных дорог и предоставить нам больше контроля над тем, куда может идти Наоэ, а где Яске не может... Будьте уверены, что большая часть того, что вы увидите в Assassin's Creed Shadows, - это по-прежнему очень легко подняться - особенно с крюком - но игрокам придется время от времени искать подходящие точки входа."

Выпуская на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией в напряженном февральском окне релизов, включая Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях и Признано. В ближайшие недели, несомненно, появится дополнительная информация об этой долгожданной игре.

Трендовые игры