Heim News > Details zu den Parkour-Änderungen in Assassin's Creed Shadows

Details zu den Parkour-Änderungen in Assassin's Creed Shadows

by Christopher Feb 12,2025

Details zu den Parkour-Änderungen in Assassin

Assassin's Creed Shadows: Überarbeiteter Parkour und zwei Protagonisten

Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar und bringt erhebliche Änderungen am ikonischen Parkour der Franchise mit sich und führt ein einzigartiges System mit zwei Protagonisten ein. Nach einer Verzögerung gegenüber seiner ursprünglichen Veröffentlichung im November 2024 verspricht das Spiel eine Mischung aus klassischem Stealth- und RPG-Kampf.

Die Kerninnovation des Spiels liegt in seinen zwei spielbaren Charakteren: Naoe, ein heimlicher Shinobi, der sich mit dem Erklimmen von Wänden und Schattenmanövern auskennt; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der im offenen Kampf brilliert, aber nur über begrenzte Kletterfähigkeiten verfügt. Dieses Design richtet sich sowohl an Stealth-Puristen als auch an Fans der eher actionorientierten RPG-Einträge wie Odyssey und Valhalla.

Ubisoft hat das Parkour-System grundlegend überarbeitet. Vorbei ist das Freiformklettern früherer Titel; Stattdessen navigieren die Spieler auf speziell gestalteten „Parkour-Highways“. Auch wenn dies zunächst einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten Oberflächen weiterhin erklimmbar sind, was strategische Ansätze und den Einsatz von Werkzeugen wie dem Enterhaken erfordert. Das Design ermöglicht kuratiertere Parkour-Erlebnisse und optimiert die Wege für einen reibungsloseren Ablauf.

Verbesserte Parkour-Mechanik:

Das überarbeitete System führt außerdem nahtlose Abstiege von der Kante ein und ersetzt die bisherige Greif- und Klettermechanik durch stilvolle Überschläge und Ausweichmanöver. Eine neue Bauchlage erweitert die Tauchfähigkeiten bei Sprints und ergänzt die bestehende Gleitmechanik. Wie Associate Game Director Simon Lemay-Comtois erklärt, ermöglicht dieser fokussierte Ansatz des Parkour-Designs eine bessere Kontrolle über die Bewegung der Charaktere und unterscheidet Naoes Beweglichkeit von Yasukes Einschränkungen.

„Wir mussten bei der Schaffung interessanter Parkour-Highways sorgfältiger vorgehen und uns mehr Kontrolle darüber geben, wohin Naoe gehen kann und wohin Yasuke nicht ... Seien Sie versichert, dass das meiste, was Sie in Assassin's Creed Shadows sehen werden, so ist Immer noch sehr gut erklimmbar – vor allem mit dem Enterhaken – aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen.“

Assassin's Creed Shadows erscheint auf Xbox Series auf Hawaii und erklärt. Die kommenden Wochen werden zweifellos weitere Details zu diesem mit Spannung erwarteten Titel bringen.