Assassin's Creed Shadows detalha mudanças no parkour
Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, será lançada em 14 de fevereiro, trazendo mudanças significativas ao icônico parkour da franquia e introduzindo um sistema exclusivo de dois protagonistas. Após um atraso em relação ao lançamento original em novembro de 2024, o jogo promete uma mistura de combate clássico furtivo e RPG.
A principal inovação do jogo está em seus dois personagens jogáveis: Naoe, um shinobi furtivo adepto de escalar paredes e manobras de sombra; e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas limitado em habilidades de escalada. Este design atende tanto aos puristas furtivos quanto aos fãs de jogos de RPG mais voltados para a ação, como Odyssey e Valhalla.
A Ubisoft reformulou significativamente o sistema de parkour. A escalada livre dos títulos anteriores já se foi; em vez disso, os jogadores navegam em "rodovias parkour" especificamente projetadas. Embora isso possa inicialmente parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies permanece escalável, exigindo abordagens estratégicas e utilizando ferramentas como o gancho. O design permite experiências de parkour mais selecionadas, otimizando caminhos para um fluxo mais suave.
Mecânica de Parkour aprimorada:
O sistema renovado também introduz desmontagens contínuas de bordas, substituindo a mecânica anterior de agarrar e escalar por giros e esquivas elegantes. Uma nova posição prona adiciona capacidades de mergulho durante os sprints, complementando a mecânica de deslizamento existente. Como explica o diretor associado do jogo Simon Lemay-Comtois, essa abordagem focada no design do parkour permite um melhor controle sobre o movimento do personagem, diferenciando a agilidade de Naoe das limitações de Yasuke.
"Tivemos que ser mais cuidadosos ao criar rodovias de parkour interessantes e nos proporcionar mais controle sobre onde Naoe pode ir e onde Yasuke não pode... Tenha certeza de que a maior parte do que você verá em Assassin's Creed Shadows é ainda é muito escalável - especialmente com o gancho - mas os jogadores terão que procurar pontos de entrada válidos de vez em quando."
Lançado para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows enfrenta forte concorrência em uma janela de lançamento movimentada em fevereiro, incluindo Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Confirmado. As próximas semanas trarão, sem dúvida, mais detalhes sobre este título tão aguardado.
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