Capcom использует ИИ для генерации обширных идей в игре
В постоянно развивающемся мире разработки видеоигр Capcom раздвигает границы, интегрируя генеративный ИИ, чтобы генерировать «сотни тысяч» идей, необходимых для внутриигровых сред. Поскольку затраты, связанные с разработкой игр, продолжают расти, крупные издатели обращаются к инструментам искусственного интеллекта для оптимизации процессов и сокращения расходов. Например, заголовки Call of Duty сделали заголовки, продавая «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, и вентиляторы размышляли о использовании Generative AI Activision для экрана загрузки. Между тем, EA смело заявил, что ИИ находится в «самой ядро» своей бизнес -стратегии.
В недавнем интервью Google Cloud Japan Kazuki Abe, техническому директору Capcom с опытом работы на блокбастерах, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, пролил свет на то, как компания экспериментирует с ИИ в своем конвейере по разработке игры. Эйб подчеркнул, что одним из самых трудоемких аспектов создания игр является поколение уникальных идей, особенно для внутриигровых объектов, таких как телевизоры, которые требуют различных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ).
Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать различные документы для дизайна игрового процесса и создавать множество идей. Это не только ускоряет процесс разработки, но также позволяет ИИ обеспечить обратную связь и усовершенствовать свои результаты. Его прототип использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что реализация этой модели ИИ «значительно снизит затраты» при одновременном повышении качества производства.
В настоящее время использование AI Capcom ограничено этой конкретной системой, гарантируя, что другие критические аспекты развития игр, такие как идея, механика геймплея, программирование и дизайн персонажа, оставались областью человеческого творчества и опыта.
- 1 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 2 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 3 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025
- 6 Silent Hill F: первый большой трейлер и детали Mar 22,2025
- 7 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 8 Украинский Интернет застопорился из-за «S.T.A.L.K.E.R.» 2' Релиз ошеломляет Dec 30,2024