Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다
끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 세계에서 Capcom은 생성 AI를 통합하여 게임 내 환경에 필요한 "수십만 명의 아이디어"를 생성함으로써 경계를 추진하고 있습니다. 게임 개발과 관련된 비용이 계속 급증함에 따라 주요 게시자는 프로세스를 간소화하고 비용을 줄이기 위해 AI 도구로 전환하고 있습니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 "AI 생성 화장품"을 판매함으로써 헤드 라인을 만들었으며, 팬들은 Activision의 로딩 화면에 생성 AI 사용에 대해 추측했습니다. 한편 EA는 AI가 비즈니스 전략의 "핵심"에 있다고 대담하게 언급했다.
최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 블록버스터 타이틀에 대한 경험을 가진 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe는 회사가 게임 개발 파이프 라인에서 AI를 실험하는 방법에 대해 밝히고 있습니다. Abe는 게임 제작에서 가장 노동 집약적 인 측면 중 하나는 독특한 아이디어의 생성, 특히 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요한 텔레비전과 같은 게임 내 객체의 생성이라는 것을 강조했습니다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 고 말했다.
이러한 과제를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI가 다양한 게임 디자인 문서를 분석하고 다양한 아이디어를 생성 할 수있는 시스템을 개발했습니다. 이를 통해 개발 프로세스를 가속화 할뿐만 아니라 AI가 피드백을 제공하고 출력을 개선 할 수 있습니다. 그의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 활용하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델을 구현하면 출력의 품질을 동시에 향상시키는 동시에 "비용을 크게 줄입니다".
현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어있어 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면이 인간의 창의성과 전문 지식의 영역으로 남아 있습니다.
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