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Capcom verwendet KI, um riesige Ideen für Umwelt im Spiel zu generieren

by Allison Apr 10,2025

In der sich ständig weiterentwickelnden Welt der Videospielentwicklung übertreibt Capcom die Grenzen, indem er generative KI integriert, um die "Hunderttausenden" von Ideen zu generieren, die für Umgebungen im Spiel erforderlich sind. Wenn die mit der Spieleentwicklung verbundenen Kosten weiter steigen, wenden sich große Verlage an KI -Tools, um Prozesse zu optimieren und die Kosten zu senken. Zum Beispiel machte Call of Duty Schlagzeilen durch den Verkauf einer "A-generierten Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 Ende 2023, und die Fans haben über Activisions Verwendung von generativer KI für einen Ladebildschirm spekuliert. In der Zwischenzeit hat EA kühn erklärt, dass AI "den Kern" seiner Geschäftsstrategie ist.

In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Google Cloud Japan werfen Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom mit Erfahrung in Blockbuster -Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal, auf, wie das Unternehmen in seiner Pipeline für Spielentwicklung mit KI experimentiert. ABE betonte, dass einer der arbeitsintensivsten Aspekte der Spielerstellung die Generation einzigartiger Ideen ist, insbesondere für Objekte im Spiel wie Fernseher, die unterschiedliche Designs, Logos und Formen erfordern. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen finden", bemerkte Abe (über Automaton ).

Um diese Herausforderung zu befriedigen, entwickelte Abe ein System, in dem generative KI verschiedene Dokumente für Spieledesign analysieren und eine Vielzahl von Ideen erstellen kann. Dies beschleunigt nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern ermöglicht es der KI auch, Feedback bereitzustellen und seine Ausgaben zu verfeinern. Sein Prototyp nutzt mehrere KI -Modelle, darunter Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imageen, und hat positives Feedback von Capcoms internen Entwicklungsteams erhalten. Die Implementierung dieses KI -Modells wird voraussichtlich "die Kosten erheblich senken" und gleichzeitig die Qualität der Ausgabe verbessern.

Derzeit beschränkt sich Capcoms Einsatz von KI auf dieses spezifische System, um sicherzustellen, dass andere kritische Aspekte der Spieleentwicklung, wie Ideen, Spielmechanik, Programmierung und Charakterdesign, die Domäne der menschlichen Kreativität und des Fachwissens bleiben.

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