Дом News > Epic представляет Unreal Engine 6: создание метавселенной для захватывающих игр

Epic представляет Unreal Engine 6: создание метавселенной для захватывающих игр

by Lucas Feb 12,2025

Амбициозный план метавселенной Epic Games: создание связанного игрового мира на базе Unreal Engine 6

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Генеральный директор Epic Games Тим Суини подробно рассказал о следующих шагах компании, которые включают в себя создание Unreal Engine 6 следующего поколения в рамках амбициозных планов проекта Metaverse.

Roblox от Epic, планы метавселенной Fortnite и Unreal Engine 6

Генеральный директор Epic Тим Суини желает иметь совместимую метавселенную и совместимую экономику

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующих важных шагах компании. Суини подробно рассказал о своих планах создания «метавселенной» совместимости, которая будет использовать рынок и активы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.

Суини рассказал The Verge, что у Epic теперь достаточно капитала, чтобы реализовать эти планы до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно делаем перспективные инвестиции, размер которых мы можем оценить в зависимости от нашего финансового положения», — пояснил он. «Мы чувствуем, что находимся в идеальном положении для реализации наших планов на оставшуюся часть этого десятилетия и достижения всех наших целей в нынешних масштабах».

Следующие шаги Epic будут включать в себя высококлассный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, чего Epic надеется достичь в течение нескольких лет. «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира, чтобы мы могли объединить всю мощь высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы объединили в [Unreal Editor для Fortnite]», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6

».

По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — как разработчикам игр AAA, так и разработчикам инди-игр — «создать приложение один раз, а затем развернуть его как отдельную игру на любой платформе, которая откроется». дверь в совместимую метавселенную, которая использует этот контент и «техническую основу». Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Далее Суини пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. И наши обсуждения Unreal Engine 6 позволят каждому сделать это. Техническую основу для достижения этой цели может создать каждый: от разработчиков игр ААА-класса до независимых разработчиков игр и создателей Fortnite».

Однако Суини сказал, что они еще не «вели такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Весь аргумент здесь в том, что игроки переходят на игры, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно описывая, как он надеется на лоббирование доли доходов. модель.

«Если вы просто увлекаетесь игрой, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы доверие среди игроков к покупкам в цифровом формате сегодня. Расходы на товары будут расти? в результате получится что-то, чем они будут владеть долгое время, и это будет доступно, куда бы они ни пошли »

.

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон согласился: «Нет причин, по которым у нас не может быть совместного способа взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединяет всех и позволяет лучшая экосистема для победы».

«Мы пытаемся что-то изобрести. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим в Fortnite сегодня. На самом деле мы удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что сказал Тим », — Перссон выступил в одном из первых интервью The Verge, в котором руководители объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.

Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, играть больше и получать больше удовольствия. Формула проста, как объясняет Суини. Таким образом, «экосистем достаточно». и издатели игровой индустрии со своими собственными экосистемами, над которыми ни одна компания не может полностью доминировать, как это происходит в индустрии смартфонов».