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Epic revela Unreal Engine 6: construindo o metaverso para jogos envolventes

by Lucas Feb 12,2025

O ambicioso plano de metaverso da Epic Games: criar um mundo de jogo conectado com tecnologia Unreal Engine 6

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem a construção da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto Metaverso.

Roblox da Epic, planos do metaverso Fortnite e Unreal Engine 6

O CEO da Epic, Tim Sweeney, deseja um metaverso interoperável e economias interoperáveis

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou os próximos grandes movimentos da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” de interoperabilidade que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos usando seu Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos Unreal Engine e projetos relacionados.

Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. "Sentimos que estamos numa posição perfeita para executar os nossos planos para o resto desta década e alcançar todos os nossos objetivos na escala atual

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Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder de um mecanismo de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos no [Editor Unreal de Fortnite]”, disse Sweeney. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."

De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores – tanto desenvolvedores de jogos AAA quanto desenvolvedores de jogos independentes – “construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente em qualquer plataforma que seja aberta”. a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundação técnica”. Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 tornarão possível para todos. A base técnica para atingir esse objetivo pode ser alcançada por todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite.”

No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando como ele espera fazer lobby na divisão da receita modelo.

“Se você está apenas brincando com um jogo, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará novamente? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança entre os jogadores para comprar digitalmente hoje. resultará em algo que eles possuirão por muito tempo e estará disponível onde quer que estejam ”

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Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque reúne todos e permite o melhor ecossistema para vencer.”

"Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já vemos no Fortnite hoje. O que realmente estamos fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. Foi o que Tim disse ”, Persson falando em uma entrevista inicial ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.

Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e se divertirá mais. A fórmula é simples, como explica Sweeney. Dessa forma, "existem ecossistemas suficientes". e editores da indústria de jogos com seus próprios ecossistemas que nenhuma empresa pode dominar completamente todos eles, como acontece na indústria de smartphones."