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Epic presenta Unreal Engine 6: construyendo el metaverso para juegos inmersivos

by Lucas Feb 12,2025

El ambicioso plan de metaverso de Epic Games: crear un mundo de juegos conectado impulsado por Unreal Engine 6

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló los próximos pasos de la compañía, que incluyen la construcción de Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.

Roblox de Epic, planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6

El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, desea un metaverso interoperable y economías interoperables

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló los próximos grandes movimientos de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" de interoperabilidad que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan su Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.

Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Sentimos que estamos en una posición perfecta para ejecutar nuestros planes para el resto de esta década y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala actual".

Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando juntamos esos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de un motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos creado en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Esto llevará algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".

Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, tanto desarrolladores de juegos AAA como desarrolladores de juegos independientes, "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma, que se abre". la puerta a un metaverso interoperable que aprovecha este contenido y "base técnica".

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙 Sweeney explicó con más detalle: “Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero totalmente interoperable con el ecosistema de Fortnite, y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 harán posible que todos puedan hacerlo. La base técnica para lograr este objetivo puede ser alcanzada por todos, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite”.

Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido tales conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores están cambiando a juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando cómo espera que el lobby comparta los ingresos. modelo.

“Si recién estás incursionando en un juego, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto mejoraría la confianza entre los jugadores para comprar digitalmente hoy. resultará en algo que tendrán durante mucho tiempo y estará disponible dondequiera que vayan”

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Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos tener una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque reúne a todos y permite el mejor ecosistema para ganar.”

"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya vemos en Fortnite hoy. Lo que realmente estamos haciendo es duplicar esas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que dijo Tim ", dijo Persson en una de las primeras entrevistas con The Verge, en la que los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.

Persson agregó: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y te divertirás más. La fórmula es simple. De esa manera, "hay suficientes ecosistemas". y editores en la industria del juego con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominar por completo, como ocurre en la industria de los teléfonos inteligentes."

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