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Epic 推出虛幻引擎 6:為沉浸式遊戲構建元宇宙

by Lucas Feb 12,2025

Epic Games雄心勃勃的元宇宙計劃:打造一個由Unreal Engine 6驅動的互聯遊戲世界

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Epic Games首席執行官Tim Sweeney詳細闡述了公司的下一步計劃,其中包括作為其宏偉元宇宙項目計劃一部分的下一代Unreal Engine 6的構建。

Epic的Roblox、Fortnite元宇宙計劃以及Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney 渴望一個互操作的元宇宙和互操作的經濟體

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙在接受The Verge采訪時,Epic Games首席執行官Tim Sweeney透露了公司接下來的重大舉措。Sweeney詳細介紹了他對互操作性“元宇宙”的計劃,該計劃將利用使用其虛幻引擎的最大型遊戲的市場和資產,例如Fortnite、Roblox和其他虛幻引擎遊戲及相關項目。

Sweeney告訴The Verge,Epic現在擁有足夠的資金來實現這些計劃,持續到本十年結束。“與業內幾乎任何公司相比,我們擁有非常雄厚的資金,並且正在非常謹慎地進行前瞻性投資,我們可以根據我們的財務狀況來調整投資規模,”他解釋道。“我們認為自己處於一個完美的位置,可以執行本十年剩餘時間的計劃,並在我們目前的規模下實現所有目標。”

Epic的下一步將涉及其高端開發工具Unreal Engine,以及Fortnite的Unreal Editor——本質上是一個結合了這兩者的超級Unreal Engine 6,Epic希望在幾年內實現這一目標。“當我們將這兩個世界結合在一起時,真正的力量就會到來,這樣我們就可以將高端遊戲引擎的全部功能與我們在[Fortnite的Unreal Editor]中組合在一起的易用性結合起來,”Sweeney說。“這需要幾年時間。當這個過程完成後,那就是Unreal Engine 6。”

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙據Sweeney介紹,計劃中的Unreal Engine 6將允許開發者——AAA遊戲開發者和獨立遊戲開發者——“構建一次應用程序,然後將其作為任何平台的獨立遊戲部署”,這為利用這些內容和“技術基礎”的互操作元宇宙打開了大門。

Sweeney進一步解釋說:“我們宣布我們正在與迪士尼合作構建一個屬於他們的迪士尼生態係統,但它與Fortnite生態係統完全互操作。而我們對Unreal Engine 6的討論是將使每個人都能實現這一目標的技術基礎。從AAA遊戲開發者到獨立遊戲開發者再到Fortnite創作者,都能實現同樣的目標。”

然而,Sweeney表示,他們尚未與Roblox和Minecraft所有者微軟“進行此類討論”,“但我們將隨著時間的推移進行,”他補充道。“這裏的全部論點是,玩家正在轉向他們可以與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信自己會長期玩的遊戲中花費更多在數字物品上,”Sweeney說,他詳細介紹了他希望遊說的收入分成模式。

“如果你隻是涉獵一款遊戲,你為什麼要花錢購買你永遠不會再使用的物品呢?如果我們有一個互操作的經濟體,那麼這將增強玩家的信任,即今天購買數字商品的支出將帶來他們將長期擁有的東西,並且它將在他們去的任何地方都能使用。”

Unreal Engine 6志在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙Epic EVP Saxs Persson 讚同地表示:“我們沒有理由不能有一種聯合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之間流動。從我們的角度來看,這將是令人驚歎的,因為它讓大家聚在一起,並讓最好的生態係統勝出。”

“我們正在嚐試發明一些東西。我們隻是試圖拓寬我們在Fortnite中今天已經看到的東西。我們真正做的就是加倍關注我們今天知道成功的那些事情。這就是Tim所說的,”Persson在接受The Verge的早期采訪中說道,在這次采訪中,高管們解釋了這個元宇宙如何在實踐中運作。

Persson補充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你就會玩得更久、玩得更多、玩得更開心。這個公式很簡單。” 正如Sweeney 解釋的那樣,“在遊戲行業中,有足夠的生態係統和發行商擁有他們自己的生態係統,因此沒有任何一家公司能夠完全主導所有生態係統,就像智能手機行業發生的那樣。”