Дом News > ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

by Nicholas Mar 29,2025

Ассоциация программного обеспечения для развлечений (ESA) запустила новый захватывающий проект на конференции разработчиков игр, известной как инициатива «Доступные игры». Эта инициатива представляет систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Это совместная работа, возглавляемая крупными игроками в отрасли, в том числе Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, с дополнительной поддержкой от Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games. ЕКА будет наблюдать за этой инициативой, обеспечивая ее плавную работу и продолжение развития.

В соответствии с этой новой системой участвующие компании будут применять конкретные «теги» к своим играм, выбранным из кураторского списка из 24 функций доступности. Эти теги будут отображаться вместе с подробностями игры на цифровых витринах и страницах продукта, что облегчает для потребителей игры, отвечающие их потребностям доступности. Теги охватывают широкий спектр функций: от «четкого текста» и «больших и чистых субтитров» до «рассказанных меню», «инверсии привязки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности» и «Играбель без кнопки», среди прочих.

Стэнли Пьер-Луи, президент и главный исполнительный директор ESA, подчеркнул важность этой инициативы, заявив: «Десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с барьерами для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы с гордостью объявляем о том, как мы не работаем, когда мы не являемся в нашей индустрии.

Развертывание этих тегов будет постепенно, внедрено на основе компании и первоначально доступно только на английском языке. ESA планирует постоянно совершенствовать и расширять систему тегов, потенциально добавляя новые теги или изменяя существующие, чтобы лучше обслуживать игровое сообщество.

Ниже приведена подробная разбивка тегов инициативы доступных игр, классифицированных по их соответствующим функциям:

Слуховые функции

Тег: несколько контролей громкости

Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат независимо. Кроме того, один элемент управления может настроить все игры одновременно.

Тег: моно звук

Описание: игроки могут выбрать Mono Audio, где одно и то же звук отправляется на все каналы, обеспечивая унифицированный опыт аудио.

Тег: стерео звук

Описание: Этот тег указывает на доступность стерео аудио, где звуки указывают на их левое или правое происхождение, но не вертикальное или глубинное положение.

Тег: объемный звук

Описание: Игры с этой поддержкой тега, позволяя воспринимать звуки из любого направления, улучшая захватывающий опыт.

Тег: рассказанные меню

Описание: Эта функция поддерживает читателей экрана или голосовые повествования для меню и уведомлений, позволяя игрокам перемещаться по меню по одному элементу за раз со слуховой обратной связью.

Тег: чат речи к тексту и текст в речь

Описание: Этот двойной тег обеспечивает повествование о текстовых чатах в реальном времени и транскрипции голосовых чатов, повышая доступность к коммуникации.

Геймплей функции

Тег: уровни сложности

Описание: Игроки могут выбирать из различных настроек сложности, по крайней мере, один вариант, предназначенный для уменьшения интенсивности проблем, и четко объясняются различия между уровнями.

Тег: сохранить в любое время

Описание: Эта функция позволяет игрокам вручную сохранять свой прогресс в любое время, за исключением конкретных состояний игры, таких как сохранение или загрузка, или при сохранении может нарушить игровой процесс.

Входные функции

Тег: базовый вход

Описание: игроки могут переоценить элементы управления кнопкой с помощью замены или других методов, хотя полное переиздание всех элементов управления игрой покрывается под тегом «Полное входное переигрывание».

Тег: Полное входное переназначение

Описание: Этот тег означает возможность назначить любое игровое действие любому методу ввода, включая клавиатуру, мышь, контроллеры и виртуальные элементы управления на экране, с опцией для подключения функций контроллера.

Тег: инверсия приклеивания

Описание: игроки могут инвертировать направленные входные данные, такие как палец в сфере, влияя на то, как игровое движение реагирует на направления вверх, вниз, левую и правую.

Тег: Playable без кнопки удерживает

Описание: Игра может быть сыграна, не требуя, чтобы игроки удерживали кнопки, хотя некоторые аналоговые входы, такие как палки или триггеры, все еще могут понадобиться.

Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок

Описание: Этот тег указывает на игры, которые не требуют повторяющихся действий кнопок, таких как пюре кнопки или быстрое время.

Тег: играбельно только с клавиатурой

Описание: Игроки могут наслаждаться игрой, используя только клавиатуру, без необходимости каких -либо других устройств ввода.

Тег: играбельно только с мышью

Описание: Эта функция позволяет игровому процессу, используя только мышиную или адаптивную технологию, которая отображается на входы мыши.

Тег: играбельно только с кнопками

Описание: Игры с этим тегом можно контролировать, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, где давление не влияет на управление.

Тег: играбельно только с прикосновением

Описание: Игроки могут использовать контрольные элементы контроля исключительно, без необходимости ввода, не связанных с не касанием, таких как кнопки или аналоговые палочки.

Тег: играбельно без управления движением

Описание: Этот тег гарантирует, что игроки могут наслаждаться игрой без использования элементов управления движением.

Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных

Описание: Игры можно играть без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов, предлагая альтернативные методы управления.

Визуальные особенности

Тег: очистить текст

Описание: Меню, панели управления и настройки. Функция текста, который разумный и регулируемый для контраста, с опциями для менее стилизованных шрифтов.

Тег: большой текст

Описание: Этот тег указывает на доступность больших размеров шрифтов для текста в меню, панелях управления и настройках.

Тег: большие и чистые субтитры

Описание: Доступны субтитры для всего диалога, с параметрами для размера, прозрачности фона и стиля шрифта, гарантируя, что они не перекрываются с важными элементами игры.

Тег: цветовые альтернативы

Описание: Важная информация передается с помощью форм, узоров, значков или текста, а не полагаться исключительно на цвет или цвет может быть отрегулирован.

Тег: комфорт камеры

Описание: Эта функция гарантирует, что эффекты камеры, которые могут привести к дискомфорту или вреду, можно отключить или отключить, включая встряхивание, покачивание, качание, размытие движения и принудительное движение на основе повествования.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Инициатива «Доступные игры» отмечает значительный шаг вперед в том, чтобы сделать видеоигры более инклюзивными, гарантируя, что больше игроков смогут насладиться острыми и общественными играми, независимо от их способностей.

Трендовые игры